|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Глава одной из студий EA против традиционной бизнес-модели игр | 24.03.2011
В развитых странах стоимость игр находится на уровне $60. В наших краях лицензии обычно стоят дешевле, но порой они мало отличаются от стоимости в западных странах. Но и многие зарубежные игроки находят цену в $60 слишком высокой, и теперь у них есть важный союзник в стане разработчиков.
Бен Казенс (Ben Cousins), глава Easy Studios в Electronic Arts, заявил недавно в интервью ресурсу Rock, Paper, Shotgun, что тот факт, что пользователь должен выложить $60 за игру, которая может ему не понравиться, просто ужасен.
«Я не могу представить ничего более эксплуататорского, чем скрывать весь контент от игрока до тех пор, пока он не заплатит $60», — заявил он в интервью английскому блогу на днях. — «Это действительно грубая бизнес-модель, если подумать о ней объективно».
Easy Studios — это подразделение бесплатных игр в Electronic Arts. Студия, основанная в 2008 году, представила уже несколько примечательных проектов, среди которых есть Battlefield Heroes, Battle Forge и Lord of Ultima. Играть в них можно совершенно бесплатно. Но при этом, если игроки захотят, они могут тратить средства на покупку различных виртуальных вещей в играх, принося доход компании.
Вышеприведённые слова выглядят весьма любопытно, если вспомнить, что сам издатель EA пока держится твёрдо за 60-долларовую модель распространения игр, которую критикует господин Казенс. Компания продаёт массу игр для игровых консолей за $60, а её проекты для Wii обычно стоят $50. Тем не менее, ранее в этом году исполнительный директор EA Джон Ричителло (
John Riccitiello) во время отчётной финансовой конференции заявлял, что его компания весьма заинтересована в расширении исследования перспектив бесплатных игр.
"Мы сфокусированы на крупнейших и самых быстрорастущих цифровых сегментах рынка ПК, мобильных устройств и консолей, на наиболее прибыльных бизнес-моделях, включающих микротранзакции и бесплатные игры", — заявил он тогда инвесторам.
На той же отчётной конференции финансовый директор издателя, Эрик Браун (Eric Brown), заявил, что за прошедшие 12 месяцев компания получила доход в размере $220 млн на бесплатных играх, скачиваемых дополнениях и контенте, основанном на микротранзакциях. За тот же период объём общих доходов компании превысил $2 млрд.
Таким образом, в настоящее время бесплатные игры не занимают пока значительной доли в бизнесе EA, но Бен Казенс уверен, что этот подход имеет большие перспективы. В будущем бесплатные игры, возможно, будут привлекать среднего пользователя гораздо сильнее, чем традиционные проекты за $60. Наконец, господин Казенс заявил ресурсу Rock, Paper, Shotgun: «Как часто мы все покупали никчёмные игры за $60, верно?»
Бен Казенс (Ben Cousins), глава Easy Studios в Electronic Arts, заявил недавно в интервью ресурсу Rock, Paper, Shotgun, что тот факт, что пользователь должен выложить $60 за игру, которая может ему не понравиться, просто ужасен.
«Я не могу представить ничего более эксплуататорского, чем скрывать весь контент от игрока до тех пор, пока он не заплатит $60», — заявил он в интервью английскому блогу на днях. — «Это действительно грубая бизнес-модель, если подумать о ней объективно».
Easy Studios — это подразделение бесплатных игр в Electronic Arts. Студия, основанная в 2008 году, представила уже несколько примечательных проектов, среди которых есть Battlefield Heroes, Battle Forge и Lord of Ultima. Играть в них можно совершенно бесплатно. Но при этом, если игроки захотят, они могут тратить средства на покупку различных виртуальных вещей в играх, принося доход компании.
Вышеприведённые слова выглядят весьма любопытно, если вспомнить, что сам издатель EA пока держится твёрдо за 60-долларовую модель распространения игр, которую критикует господин Казенс. Компания продаёт массу игр для игровых консолей за $60, а её проекты для Wii обычно стоят $50. Тем не менее, ранее в этом году исполнительный директор EA Джон Ричителло (
"Мы сфокусированы на крупнейших и самых быстрорастущих цифровых сегментах рынка ПК, мобильных устройств и консолей, на наиболее прибыльных бизнес-моделях, включающих микротранзакции и бесплатные игры", — заявил он тогда инвесторам.
На той же отчётной конференции финансовый директор издателя, Эрик Браун (Eric Brown), заявил, что за прошедшие 12 месяцев компания получила доход в размере $220 млн на бесплатных играх, скачиваемых дополнениях и контенте, основанном на микротранзакциях. За тот же период объём общих доходов компании превысил $2 млрд.
Таким образом, в настоящее время бесплатные игры не занимают пока значительной доли в бизнесе EA, но Бен Казенс уверен, что этот подход имеет большие перспективы. В будущем бесплатные игры, возможно, будут привлекать среднего пользователя гораздо сильнее, чем традиционные проекты за $60. Наконец, господин Казенс заявил ресурсу Rock, Paper, Shotgun: «Как часто мы все покупали никчёмные игры за $60, верно?»

Red Army | Возвращение Сферы в трейлере Prey 2 | 21.03.2011
В Сети появился дебютный трейлер шутера Prey 2. В нём специалисты продемонстрировали похищение целого пассажирского самолёта злобными инопланетянами.
Видео снято в духе киноленты «Монстро» (Cloverfield). Молодая пара отправляется в путешествие. Вместе с ними на борту самолёта оказывается заключенный. Трудно поверить, но перед глазами компьютерные модели, а не живые актёры. Внезапно самолёт начинает трясти и в пассажирском отделении оказываются пришельцы. Они вновь используют свою огромную космическую станцию Сфера для захвата людей. Скорее всего, корабль отстроили заново. Разработчики также показали возможности внеземного оружия: «оператора» расщепило на молекулы. После этого видеокамеру вытягивает из пассажирского отдела. На мгновение объектив смотрит прямо на космическую станцию, нависшую над авиалайнером.
Это не первый раз, когда инопланетяне захватывают людей. В своё время главный герой оригинальной Prey Домаси Таводи прошёл через подобный процесс и чудом остался жив.
Видео снято в духе киноленты «Монстро» (Cloverfield). Молодая пара отправляется в путешествие. Вместе с ними на борту самолёта оказывается заключенный. Трудно поверить, но перед глазами компьютерные модели, а не живые актёры. Внезапно самолёт начинает трясти и в пассажирском отделении оказываются пришельцы. Они вновь используют свою огромную космическую станцию Сфера для захвата людей. Скорее всего, корабль отстроили заново. Разработчики также показали возможности внеземного оружия: «оператора» расщепило на молекулы. После этого видеокамеру вытягивает из пассажирского отдела. На мгновение объектив смотрит прямо на космическую станцию, нависшую над авиалайнером.
Это не первый раз, когда инопланетяне захватывают людей. В своё время главный герой оригинальной Prey Домаси Таводи прошёл через подобный процесс и чудом остался жив.

Red Army | Скрытые возможности брони в Crysis 2 | 21.03.2011
Исполнительный продюсер Crytek Нэйтан Камарилло (Nathan Camarillo) поделился небольшим секретом. Оказывается, эксперты назвали не все возможности костюма в боевике Crysis 2
По словам специалиста, чтобы понять, как функционирует броня, геймерам придётся экспериментировать самостоятельно. К примеру, если прицелиться и нажать кнопку «бег», оружие перестанет трястись и из него будет легче наводиться на цель. Камарилло намекнул, что подобных сюрпризов в шутере много и призвал геймеров постараться открыть все функции доспеха. Эти знания облегчат игру как в сингле, так и в мультиплеере.
Нэйтан утверждает, что разработчики хотят усовершенствовать наноброню не столько в показателях мощности, сколько в многофункциональности. Все возможность костюма объединят в единую систему. Например, в режиме невидимки игрок сможет быстро передвигаться по карте (использовать «силовую» функцию костюма), чего нельзя было делать в оригинальной Crysis.
По словам специалиста, чтобы понять, как функционирует броня, геймерам придётся экспериментировать самостоятельно. К примеру, если прицелиться и нажать кнопку «бег», оружие перестанет трястись и из него будет легче наводиться на цель. Камарилло намекнул, что подобных сюрпризов в шутере много и призвал геймеров постараться открыть все функции доспеха. Эти знания облегчат игру как в сингле, так и в мультиплеере.
Нэйтан утверждает, что разработчики хотят усовершенствовать наноброню не столько в показателях мощности, сколько в многофункциональности. Все возможность костюма объединят в единую систему. Например, в режиме невидимки игрок сможет быстро передвигаться по карте (использовать «силовую» функцию костюма), чего нельзя было делать в оригинальной Crysis.

Red Army | Суд встал на сторону Activision | 17.03.2011
Первый раунд скандального судебного противостояния остался за Activision. Суд, тщательно изучив доводы истцов, пришел к выводу, что они достаточно обоснованы и отклонил требование Electronic Arts признать иск конкурентов недействительным. ЕА наверняка предпримет еще одну попытку подать протест, но если опять потерпит неудачу, то в мае начнутся слушания.
Напомним, что Activision подала иск к ЕА в декабре прошлого года, потребовав взыскать компенсацию в размере 400 миллионов долларов. Истцы обвинили Electronic Arts в том, что та сговорилась с бывшими руководителями Infinity Ward Джейсоном Вестом и Винсом Зампеллой, которые сознательно затягивали выпуск дополнения для Modern Warfare 2 и всячески саботировали работу студии. Чем закончится это дело, пока остается только гадать.
Напомним, что Activision подала иск к ЕА в декабре прошлого года, потребовав взыскать компенсацию в размере 400 миллионов долларов. Истцы обвинили Electronic Arts в том, что та сговорилась с бывшими руководителями Infinity Ward Джейсоном Вестом и Винсом Зампеллой, которые сознательно затягивали выпуск дополнения для Modern Warfare 2 и всячески саботировали работу студии. Чем закончится это дело, пока остается только гадать.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42





































