Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03
04 05 06 07 08 09 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
             
Журналисты Tom's Hardware сняли короткий видеоролик, который может послужить наглядным доказательством состоятельности графической подсистемы Trinity. Напомним, что на показанном ноутбуке, оборудованном APU с TDP 35 ватт, запускалась игра DiRT 3 в разрешении 1366 на 768 точек при максимальных настройках качества и активированном сглаживании 4x MSAA; настольный компьютер работал с тремя мониторами (общее разрешение 5040 на 1050 точек), но сглаживание было отключено, а настройки качества снижены до минимума.




 
geschrieben von ☭ RideTheWind ☭
0
Ажиотаж вокруг первого графического решения NVIDIA семейства Kepler, которое мы с высокой степенью уверенности можем называть GeForce GTX 680 (или GEFORCE GTX 680, если более точно следовать новейшим изменениям в брендинговой политике производителя), достигает того уровня, когда новости поступают едва ли не каждый час. В данном материале нам хотелось бы ещё раз заострить внимание на вопросах ценообразования.

Начнём же мы с очередного упоминания о названии флагманской видеокарты на базе графического процессора GK104 - это будет GEFORCE GTX 680, если верить приведённому ниже слайду:

http://www.overclockers.ru/images/news/2012/03/17/gtx680_01.jpg

В прайс-листах польских и нидерландских магазинов видеокарты GeForce GTX 680 производства ZOTAC с двумя гигабайтами памяти уже предлагаются по цене от 431 до 608 евро, в зависимости от включения в цену налога на добавленную стоимость или его отсутствия. Видеокарте приписывается наличие 2 Гб памяти типа GDDR5, частот 1006/6008 МГц и 256-битной шины.

http://www.overclockers.ru/images/news/2012/03/17/gtx680_02.gif

Скорее всего, озвученная накануне информация о рекомендованной розничной цене GeForce GTX 680 на уровне $549 имеет все шансы подтвердиться. Гонконгский сайт HKE PC, тем временем, опубликовал обзор GeForce GTX 680 с тестированием, доказывающий превосходство новинки над Radeon HD 7970 по уровню быстродействия. К этой теме мы ещё неизбежно вернёмся в ближайшие дни.

Вместе с Kepler NVIDIA представит новый алгоритм сглаживания.
Участники китайского форума EXPreview выяснили, что вместе с графическими процессорами поколения Kepler компания NVIDIA может представить новый алгоритм сглаживания (anti-aliasing, AA). В прошлом подобные нововведения уже практиковались: решение под названием Fast approXimate Anti-Aliasing (FXAA) было представлено с одним из продуктов последних поколений и было призвано не только улучшить качество картинки, но и снизить загрузку GPU в сравнении с более традиционным алгоритмом Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA). По всей видимости, новая технология сглаживания станет развитием идей, заложенных в FXAA.

http://www.overclockers.ru/images/news/2012/03/16/kepler-aa.jpg

На скриншоте выше, полученным, вероятно, во время мероприятия для прессы, показано наглядное сравнение восьмикратного MSAA с новым режимом, обеспечивающим более приятную картинку. Остаётся надеяться, что "чудодейственный" алгоритм окажется не только эффективным, но и достаточно "лёгким" для графического процессора.


 
geschrieben von ☭ RideTheWind ☭
0
Вчера компания Rockstar Games выложила на своем официальном Youtube-канала новый трейлер к проекту Max Payne 3. Новый ролик (Design and Technology Series: Visual Effects and Cinematics) призван познакомить игроков с теми роликами на "движке" игры, которые Rockstar назвала "кинематографическими вставками", которые, судя по всему, будут в обилии представлены в игре, и "визуальные эффектами". К сожалению, разработчики не указали, с какой из версий игры (PC или XBOX360/PS3) "снят" ролик, но можно предположить, что все-таки с PC - как было объявлено ранее, вариант для "персоналок" будет более продвинут в графической составляющей:



Ждать выхода игры осталось совсем недолго - "приставочная" версия (платформы XBOX360/PS3) появится на прилавках европейских магазинов 18.05.12, для PC - 01.06.12, а игрокам, желающим получить "лимитированное" издание, следует поторопиться - прием заказов заканчивается второго апреля.
 
geschrieben von ☭ RideTheWind ☭
0
Сегодня у игрока Команды - waxas (Павел) День Рождения! Поздравляем тебя Паш и желаем всего самого хорошего и светлого в нашей нелегкой жизни. Удачи, счастья, любви и больших побед!





Совет Команды
 
1

• • •

Страницы:  1 ... 313  314  315  316  317 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Letzter Beitrag: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Letzter Beitrag: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Letzter Beitrag: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Letzter Beitrag: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Letzter Beitrag: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 07.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0

keine aktive Umfrage

zeige Umfragen

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.23 MB