|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Показан геймплей Call of Duty: Ghosts | 15.06.2013
Компании Activision и Infinity Ward решили устроить мероприятие, посвящённое новой части франчайза CoD, назвав его Call of Duty: Ghosts All Access.

И для тех, кто не смог побывать на этом мероприятии, издатель и разработчик организовали вещание своего шоу в прямом эфире, которое длилось порядка получаса. Показанное видео содержит множество выразительных игровых сцен из будущего шутера, а для тех кто пропустил прямой эфир, в Сеть была выложена его запись. Сам же ролик не только демонстрирует новый геймплей, но и раскрывает ряд интересных деталей о проекте.
ПОСМОТРЕТЬ РОЛИК
Как мы знаем, новая игра выйдет уже в этом году и будет предназначена не только для PC и нынешнего поколения консолей, но и для PlayStation 4 и Xbox One.

И для тех, кто не смог побывать на этом мероприятии, издатель и разработчик организовали вещание своего шоу в прямом эфире, которое длилось порядка получаса. Показанное видео содержит множество выразительных игровых сцен из будущего шутера, а для тех кто пропустил прямой эфир, в Сеть была выложена его запись. Сам же ролик не только демонстрирует новый геймплей, но и раскрывает ряд интересных деталей о проекте.
ПОСМОТРЕТЬ РОЛИК
Как мы знаем, новая игра выйдет уже в этом году и будет предназначена не только для PC и нынешнего поколения консолей, но и для PlayStation 4 и Xbox One.

Red Army | Wolfenstein: The New Order "Трейлер E3 2013 (Рус.) | 15.06.2013
Wolfenstein помог упрочить и популяризировать жанр шутеров от первого лица. Wolfenstein: The New Order – это переосмысление франшизы, предлагающее игрокам захватывающий и драматический опыт.
Wolfenstein ®: Новый порядок ™ вымышленная история об альтернативной вселенной в 1960 году. Имена, персонажи, организации, места и события являются вымышленными. История и содержание этой игры не предназначены и не должны быть истолкованы таким образом, что бы не прославлять убеждения, идеологию, события и действия нацистского режима или принизить их значимость военных преступлений, геноцида или всех других преступлений против человечества.
Wolfenstein ®: Новый порядок ™ вымышленная история об альтернативной вселенной в 1960 году. Имена, персонажи, организации, места и события являются вымышленными. История и содержание этой игры не предназначены и не должны быть истолкованы таким образом, что бы не прославлять убеждения, идеологию, события и действия нацистского режима или принизить их значимость военных преступлений, геноцида или всех других преступлений против человечества.

Red Army | Некоторые подробности мультиплеера Battlefield 4 | 15.06.2013
Во время игры над миникартой можно заметить небольшую зеленую полоску под названием Field Upgrades, которая заполняется по мере зарабатывания командных достижений. Карл-Магнус Тродссон объяснил, что успешная командная игра будет давать доступ к полевым улучшениям вроде увеличенного боезапаса, дополнительных гранат и других бонусов. Если отряд будет полностью уничтожен, то уровень апгрейдов автоматически снизится.

Кроме того, Тродссон рассказал о новой системе ближних атак. Если кто-то пытается внезапно атаковать вас, а вам удастся выбрать правильный момент и дать отпор, вы станете победителем схватки.
Система подавления огнем в Battlefield 4 тоже подверглась изменениям. Эффект «подавления» многих видов оружия будет уменьшен. Для этой цели генеральный директор DICE предложил использовать ручные пулеметы.
В Battlefield 4 также присутствует системы «выглядывания» из-за угла с одновременным прицеливанием. Правда, по словам разработчиков, она все еще находится в зачаточном состоянии.
Генеральный директор DICE Карл-Магнус Тродссон подтвердил, что Battlefield 4, как и предыдущая часть игры, не будет поддерживать пользовательские модификации. Разработчики не хотят открывать пользователям части своего движка, так как это может создать угрозу безопасности сетевой игры.
«Нам понадобились бы правильные инструменты и подходящий уровень безопасности в отношении тех частей движка, которые мы, так сказать, откроем. Так что поддержка модов для Battlefield 4 не запланирована, и я говорю об этом прямо. Мы не будем этого делать», – сказал Тродссон.
Любопытно, что во время релиза Battlefield 3 разработчики объясняли свое нежелание открывать движок пользователям тем фактом, что Frostbite 3 слишком сложен и никто не сможет в нем разобраться. Генеральный директор студии, тем не менее, уточнил, что в какой-нибудь игре из серии Battlefield в будущем все же может появиться поддержка модификаций. Когда-нибудь. Может быть.
Battlefield 4 должна поступить в продажу осенью этого года на консолях текущего поколения и на персональных компьютерах.

Кроме того, Тродссон рассказал о новой системе ближних атак. Если кто-то пытается внезапно атаковать вас, а вам удастся выбрать правильный момент и дать отпор, вы станете победителем схватки.
Система подавления огнем в Battlefield 4 тоже подверглась изменениям. Эффект «подавления» многих видов оружия будет уменьшен. Для этой цели генеральный директор DICE предложил использовать ручные пулеметы.
В Battlefield 4 также присутствует системы «выглядывания» из-за угла с одновременным прицеливанием. Правда, по словам разработчиков, она все еще находится в зачаточном состоянии.
Генеральный директор DICE Карл-Магнус Тродссон подтвердил, что Battlefield 4, как и предыдущая часть игры, не будет поддерживать пользовательские модификации. Разработчики не хотят открывать пользователям части своего движка, так как это может создать угрозу безопасности сетевой игры.
«Нам понадобились бы правильные инструменты и подходящий уровень безопасности в отношении тех частей движка, которые мы, так сказать, откроем. Так что поддержка модов для Battlefield 4 не запланирована, и я говорю об этом прямо. Мы не будем этого делать», – сказал Тродссон.
Любопытно, что во время релиза Battlefield 3 разработчики объясняли свое нежелание открывать движок пользователям тем фактом, что Frostbite 3 слишком сложен и никто не сможет в нем разобраться. Генеральный директор студии, тем не менее, уточнил, что в какой-нибудь игре из серии Battlefield в будущем все же может появиться поддержка модификаций. Когда-нибудь. Может быть.
Battlefield 4 должна поступить в продажу осенью этого года на консолях текущего поколения и на персональных компьютерах.

Red Army | NVIDIA: PC - самая мощная (и наиболее востребованная) игровая платформа на данный момент | 14.06.2013
Корпорация NVIDIA, "пропустившая" следующее поколение приставок (хотя в случае XBOX360 и PS3 компания "делила" рынок в соотношении примерно 50 на 50 - в XBOX360 использовались аппаратные компоненты AMD/ATI, в PS3 - NVIDIA), в рамках Е3 2013 была довольно словоохотливой в отношении next-gen консолей, игр для них и PC-платформе. По словам представителей NVIDIA, следующее поколение игровых приставок - это очень хорошо в плане создания игр действительно более высокого уровня, но наиболее важной для разработчиков, по мнению компании, остается платформа PC, в случае создания игр для которой можно получить "просто потрясающие результаты" уже сейчас. На презентации было представлено несколько слайдов, из которых особый акцент был сделан на следующих двух:


Собственно, по поводу второго слайда комментарии излишни - то, что уже сейчас топовая графическая карта (GTX Titan) по количеству "лошадиных сил" превышает графическую подсистему PlayStation 4 примерно в 2.5 раза, не является (и не являлось) особым секретом. Первый слайд - по данным NVIDIA, количество игр, создаваемых для PC (по всей видимости, учитываются как немногочисленные PC-эксклюзивы, так и кросс-платформенные проекты) превышает таковое для XBOX/PS3 примерно в 3.5 раза, а в случае PS4/XBOX One - более чем в 4 раза.


Собственно, по поводу второго слайда комментарии излишни - то, что уже сейчас топовая графическая карта (GTX Titan) по количеству "лошадиных сил" превышает графическую подсистему PlayStation 4 примерно в 2.5 раза, не является (и не являлось) особым секретом. Первый слайд - по данным NVIDIA, количество игр, создаваемых для PC (по всей видимости, учитываются как немногочисленные PC-эксклюзивы, так и кросс-платформенные проекты) превышает таковое для XBOX/PS3 примерно в 3.5 раза, а в случае PS4/XBOX One - более чем в 4 раза.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Letzter Beitrag: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Letzter Beitrag: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Letzter Beitrag: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Letzter Beitrag: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Letzter Beitrag: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Letzter Beitrag: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Letzter Beitrag: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Letzter Beitrag: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Letzter Beitrag: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Letzter Beitrag: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































