Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03
04 05 06 07 08 09 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
             
Многие уверены, что знаменитая серия Call of Duty находится на пике своей популярности и расти ей уже некуда. Однако Activision так не считает – руководство компании твердо убеждено, что франшиза еще себя не исчерпала, и настоящий расцвет серии только-только начинается.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/04/649742/call-of-duty-ghosts-1080p.png

«Серия еще никогда не была сильнее, чем сейчас. Все больше и больше людей играют в неё ежемесячно, ежедневно. Растут цифровые продажи. С каждой новой частью серии люди играют дольше, покупают больше DLC и сезонных пропусков. Все это, конечно, нелегко измерить. Насколько хорошо продается наш контент? Он нравится людям? Похоже, что да. Достаточно просто взглянуть на обсуждения Ghosts в социальных сетях и видеопорталах. Все с нетерпением ожидают выхода новой игры», — заявил генеральный директор издательства Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg).
По его словам, Call of Duty: Ghosts откроет новую страницу в истории знаменитой серии военных шутеров. Проект будет по-настоящему инновационным и принесет с собой динамические карты, настройку персонажей в мультиплеере и очень эмоциональный сюжет в одиночной кампании. Пока остается лишь поверить на слово.
 
geschrieben von ☭ RideTheWind ☭
0
В DICE ранее рассказывали о новинке, которая должна появиться в Battlefield 4 - Battle Pack, которые позволят игрокам мгновенно разблокировать оборудование, способности и т.д.
В игре должно появиться три BF4 Battle Pack, бронзовые, серебряные и золотые. Чем выше статус пакета, тем больше он будет стоить и тем более ценным он будет являться для игрока.

Battle Pack является одноразовым и при его использовании и окончании срока действия вам придется покупать новый пакет. Например вам необходимо получить увеличенный опыт, а акций в ближайшее время разработчики не проводят. Тогда к вам на помощь придет баттл пак с XP Boost, позволяющий получать на 25% больше опыта. Срок действия серебряного пакета 1 час. Возможно золотой баттл пак позволит получать еще больше опыта, но и стоить он будет дороже.

http://bfgame.ru/images/head_icon/bf4_title.jpg

Battle Pack не является новинкой в игровой индустрии. Как правило данный подход применяется в условно-бесплатных играх. Когда игрок может играть бесплатно, но для ускорения "прокачки", получения эксклюзивного оружия и т.д., приходится платить.

Мы знаем, что общее количество игроков на многопользовательском сервере Battlefield 4 составляет 66 игроков, 64 игроки и 2 командира. Оказывается, что на самом деле общее количество игроков на 1 сервере составляет 70 игроков! К перечисленным выше 66 игрокам прибавляем 4 наблюдателя/зрителя и получаем цифру в 70 игроков. На каждом игровом сервере BF4 будет возможность одновременного подключения до 4 наблюдателей. Желающие посмотреть игру на определенном сервере, который будет полным, ставятся в очередь и ожидают своего подключения к игре.
 
geschrieben von ☭ RideTheWind ☭
0
Компания Ubisoft сообщила, что один из её веб-сервисов подвергся атаке хакеров и был взломан. Злоумышленники, используя уязвимость на одном из сайтов компании, получили доступ к базе данных с именами пользователей, адресами электронной почты и зашифрованными паролями. Представители издательства утверждают, что хакерам не удалось получить информацию о телефонных номерах, платежных картах и адресах проживания пользователей.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/03/649411/ubi.jpg

«Недавно мы обнаружили, что один из наших сайтов был взломан с целью получения неавторизованного доступа к некоторым из наших онлайн-систем. Мы незамедлительно приняли меры по разрешению проблемы, расследованию инцидента и началу восстановления целостности поврежденных систем», — говорится в официальном письме. — «К сожалению, ни одна компания или организация сегодня не защищена на 100% от подобного рода криминальных действий».
На данный момент уязвимость уже устранена. Ubisoft рекомендует незамедлительно сменить пароль — соответствующие оповещения были разосланы всем владельцам учетных записей.
 
geschrieben von ☭ RideTheWind ☭
2
Дуглас Энгельбарт (Douglas Carl Engelbart), один из изобретателей современной компьютерной мыши и, соответственно, современных графических интерфейсов, почил во вторник вечером в своём доме в Атертоне (Калифорния) в возрасте 88 лет.
Во время Второй мировой войны он служил радистом, а в 1957 году начал работать в Стэнфордском исследовательском институте, где трудился над первыми графическими интерфейсами для компьютеров и идеей компьютерной мыши. В 1970 он получил патент на мышь — в то время это было большое деревянное устройство с двумя колёсами и тремя кнопками.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/04/649677/douglasengelbart.jpg

«Это изобретение относится к системам визуальных дисплеев, и, прежде всего, для изменения изображения на избранных местах», — значится в патенте Дугласа Энгельбарта от 21 июня 1967 года. Мышь, конечно, не получила широкого распространения вплоть до начала экспериментов с этим манипулятором Xerox PARC, а затем поставок компьютера Apple Lisa в 1983.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/04/649677/SRI_Computer_Mouse.jpg
Первый прототип компьютерной мыши, созданный по эскизам Дугласа Энгельбарта

Впрочем, Дуглас Энгельбарт отмечает, что название «мышь» изобрёл не он. В интервью 1986 года он отметил: «Никто не может вспомнить, кто именно придумал это имя. В лаборатории самый первый прототип обладал шнуром, выходившим из задней части манипулятора. Мы быстро поняли, что так шнур будет мешать работе, и перенесли расположение кабеля на лицевую часть. Но когда он выходил с задней части, манипулятор имел эту забавную форму».
Соучредитель Apple Стив Возняк (Steve Wozniak) считает, что изобретения Дугласа Энгельбарта простираются гораздо дальше компьютерной мыши. «Я восторгаюсь им. Всё, что мы имеем в области компьютеров, уходит корнями к его мышлению, — отметил он в беседе с ABC News в среду. — Для меня он бог. Его знают из-за мыши, но он сделал массу потрясающих вещей в области компьютерных интерфейсов и сетей».



Дуглас Энгельбарт в конце 1960-х и в начале 1970-х работал над ARPANET — компьютерной сетью, которая предшествовала созданию Интернету. Он занимался концепцией программного обеспечения коллективного пользования. В 1968 году он был первым, кто продемонстрировал работу видеотелеконференции на экране.
«Идеи в области компьютерных сетей были ещё более существенными, чем мышь, — считает господин Возняк. — Он сделал этой задолго до Интернета. Он до многих других думал над тем, как компьютеры могут помочь в решении основных проблем человечества».

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/04/649677/GTY_doug_engelbart_tk_130703_16x9_992.jpg
Презентация The Mother of All Demos 9 сентября 1968 года, на которой Энгельбарт продемонстрировал многие из своих изобретений, включая графический интерфейс и мышь


 
geschrieben von ☭ RideTheWind ☭
1

• • •

Страницы:  1 ... 207  208  209  210  211 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Letzter Beitrag: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Letzter Beitrag: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Letzter Beitrag: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Letzter Beitrag: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Letzter Beitrag: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 07.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0

keine aktive Umfrage

zeige Umfragen

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.24 MB