|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Цены на игры слишком высоки — мнение президента THQ | 15.11.2010
Цены на компьютерные и видеоигры могли бы быть и пониже — об этом подумывают даже их издатели.
Не секрет, что на новые игры, в особенности известных серий, уже давно установилась негласная планка в USD 60. Нередки случаи, когда такая цена кажется явно не соответствующей объёму и качеству игры, не говоря о рынках развивающихся стран, где зарплаты у большинства жителей просто не позволяют покупать игры по такой цене.
Президент медиа и игрового издательства THQ Brian Farrell высказал мнение, что снижение цен на игры до USD 40 могло бы стать очень полезным для индустрии развлечений, позволив охватить гораздо более широкую аудиторию. Такая стратегия была уже опробована компанией при выпуске игры «MX vs. ATV», когда снижение цены с USD 59,99 до 39,99 буквально взорвало продажи. Подобная стратегия также является залогом успеха на рынках Китая и Кореи.
Возможные потери из-за снижения цен Brian Farrell предлагает компенсировать выпуском дополнительного контента к играм. По его словам, 15-20 % доходов THQ уже получает от продажи DLC - (DownLoadable Content Дополнительные уровни, миссии, элементы оформления для компьютерных и видеоигр, распространяемые через сети цифровой дистрибуции, такие как Steam и Live!, обычно за небольшую плату), и эта цифра может вырасти еще, позволив зарабатывать в совокупности до USD 130 на игре.
Снижение цен уже обеспечивают системы цифровой дистрибуции, такие как Steam, вместе с тем, в ближайшие три года президент THQ видит у цифровой доставки лишь незначительный процент роста, основные продажи будут по-прежнему делаться традиционными способами.
Не знаем, как издатели, а геймеры снижение цен на игры, безусловно, оценят. И это будет куда более эффективной мерой борьбы с пиратством, чем применение драконовских систем защиты, ставящих под сомнение само право пользователя поиграть в купленную игру.
Не секрет, что на новые игры, в особенности известных серий, уже давно установилась негласная планка в USD 60. Нередки случаи, когда такая цена кажется явно не соответствующей объёму и качеству игры, не говоря о рынках развивающихся стран, где зарплаты у большинства жителей просто не позволяют покупать игры по такой цене.
Президент медиа и игрового издательства THQ Brian Farrell высказал мнение, что снижение цен на игры до USD 40 могло бы стать очень полезным для индустрии развлечений, позволив охватить гораздо более широкую аудиторию. Такая стратегия была уже опробована компанией при выпуске игры «MX vs. ATV», когда снижение цены с USD 59,99 до 39,99 буквально взорвало продажи. Подобная стратегия также является залогом успеха на рынках Китая и Кореи.
Возможные потери из-за снижения цен Brian Farrell предлагает компенсировать выпуском дополнительного контента к играм. По его словам, 15-20 % доходов THQ уже получает от продажи DLC - (DownLoadable Content Дополнительные уровни, миссии, элементы оформления для компьютерных и видеоигр, распространяемые через сети цифровой дистрибуции, такие как Steam и Live!, обычно за небольшую плату), и эта цифра может вырасти еще, позволив зарабатывать в совокупности до USD 130 на игре.
Снижение цен уже обеспечивают системы цифровой дистрибуции, такие как Steam, вместе с тем, в ближайшие три года президент THQ видит у цифровой доставки лишь незначительный процент роста, основные продажи будут по-прежнему делаться традиционными способами.
Не знаем, как издатели, а геймеры снижение цен на игры, безусловно, оценят. И это будет куда более эффективной мерой борьбы с пиратством, чем применение драконовских систем защиты, ставящих под сомнение само право пользователя поиграть в купленную игру.

Red Army | Деревянный Apple-1 уйдет с молотка за 150 тыс. фунтов | 15.11.2010
23 ноября на лондонском аукционе Кристи с молотка уйдет устройство, к которому неравнодушен не один приверженец продукции Apple. Через неделю пройдут торги самого первого компьютера Apple-1, собранного в гараже Стивом Джобсом и Стивом Возняком.
Нынешние владельцы бережно хранили компьютер. Сохранилась даже вся оригинальная документация, часть которой подписана лично Джобсом. В целом основатели Apple собрали порядка двухсот Apple-1, но до наших дней дошли единицы.
Ожидается, что Apple-1 будет продан за 150 000 фунтов стерлингов. В далеком 1976 году он был куплен за 666 долларов.
Основные характеристики Apple-1: 4 Кбайт ОЗУ, 1-МГц процессор MOS 6502, монохромный дисплей с разрешением 280 х 192 точки, дополнительный дисплей с разрешением 40 х 24 точки, композитный видеовыход, поддержка кассетного интерфейса.
Нынешние владельцы бережно хранили компьютер. Сохранилась даже вся оригинальная документация, часть которой подписана лично Джобсом. В целом основатели Apple собрали порядка двухсот Apple-1, но до наших дней дошли единицы.
Ожидается, что Apple-1 будет продан за 150 000 фунтов стерлингов. В далеком 1976 году он был куплен за 666 долларов.
Основные характеристики Apple-1: 4 Кбайт ОЗУ, 1-МГц процессор MOS 6502, монохромный дисплей с разрешением 280 х 192 точки, дополнительный дисплей с разрешением 40 х 24 точки, композитный видеовыход, поддержка кассетного интерфейса.

Red Army | Самые продаваемые консольные игры всех времен | 15.11.2010
На днях вышла игра Call of Duty: Black Ops, которая стала абсолютным рекордсменом по продажам в США, собрав 350 млн долларов за первые сутки. А какие же игры в разные времена устанавливали рекорды? Сегодня мы вспомним самые продаваемые видеоигры для различных консолей.
Atari 2600: Pac-Man, 1982 (7 млн копий)
Данная игровая консоль появилась в конце 70-х годов прошлого века и практически не была известна в нашей стране из-за плотного железного занавеса. Тем не менее, вышедшая в 1983 году игра Pac-Man еще долгие годы оставалась популярной. Образ желтого круга с вырезанным сектором, пожалуй, известен всем от мала до велика. Atari 2600 просуществовала до 1983 года, где ее место заняла значительно более успешная NES.
NES: Super Mario Bros, 1985 (40 млн копий)
Эта игра, как и консоль, в отличие от предыдущих, пользовались в нашей стране бешеной популярностью. Вспомните пиратские игровые приставки Dendy, являвшиеся клонами NES. С каждой приставкой в комплекте поставлялся пробный картридж, на котором в числе прочих игр почти обязательно была Super Mario Bros. Игра вышла в 1985 году и быстро стала рекордсменом по продажам. Официально было продано 40 млн копий игры, а если учесть пиратские картриджи, то данная игра может стать рекордсменом по продажам всех времен.
Game Boy: Tetris, 1989 (35 млн копий)
Разработанная в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым игра Tetris выходила, пожалуй, на всех платформах. Тем не менее, в 1989 году она появилась на первой портативной консоли компании Nintendo – Game Boy и стала самой популярной игрой для этой платформы. За время существования Game Boy было продано 35 млн копий данной игры.
Sega Genesis: Sonic the Hedgehog 2, 1992 (6 млн копий)
Образ сверхбыстрого ежика в начале 90-х годов прошлого века благодаря усилиям компании Sega был кумиром многих детей. В 1992 году компания выпустила Sonic the Hedgehog 2, которая стала наиболее популярной игрой для консоли Sega Genesis.
PlayStation: Gran Turismo, 1998 (10 млн копий)
В 1998 году рынок как консолей, так и самих игр уже значительно преобразился. Основные тенденции заключались в переходе к трехмерной графике. На этой волне и была выпущена игра Gran Turismo, проданная тиражом более 10 млн копий. Если учесть продажи всей серии на других консолях, то это число составляет более 56 млн.
PlayStation 2: Grand Theft Auto: San Andreas, 2004 (17 млн копий)
Кто же не играл хотя бы в одну из игр серии GTA? Наверное, только люди из старшего поколения. В 2004 году для консоли PlayStation 2 вышла игра Grand Theft Auto: San Andreas, ставшая наиболее популярной для данной платформы. Продажи составили 17 млн копий.
Xbox: Halo 2, 2004 (8 млн копий)
В 2004 году на консоли Xbox вышел шутер от первого лица Halo 2. Издателем игры выступила Microsoft. В итоге игра стала наиболее популярной для данной консоли с продажами 8 млн копий. Через три года игру портировали на ПК.
Atari 2600: Pac-Man, 1982 (7 млн копий)
Данная игровая консоль появилась в конце 70-х годов прошлого века и практически не была известна в нашей стране из-за плотного железного занавеса. Тем не менее, вышедшая в 1983 году игра Pac-Man еще долгие годы оставалась популярной. Образ желтого круга с вырезанным сектором, пожалуй, известен всем от мала до велика. Atari 2600 просуществовала до 1983 года, где ее место заняла значительно более успешная NES.
NES: Super Mario Bros, 1985 (40 млн копий)
Эта игра, как и консоль, в отличие от предыдущих, пользовались в нашей стране бешеной популярностью. Вспомните пиратские игровые приставки Dendy, являвшиеся клонами NES. С каждой приставкой в комплекте поставлялся пробный картридж, на котором в числе прочих игр почти обязательно была Super Mario Bros. Игра вышла в 1985 году и быстро стала рекордсменом по продажам. Официально было продано 40 млн копий игры, а если учесть пиратские картриджи, то данная игра может стать рекордсменом по продажам всех времен.
Game Boy: Tetris, 1989 (35 млн копий)
Разработанная в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым игра Tetris выходила, пожалуй, на всех платформах. Тем не менее, в 1989 году она появилась на первой портативной консоли компании Nintendo – Game Boy и стала самой популярной игрой для этой платформы. За время существования Game Boy было продано 35 млн копий данной игры.
Sega Genesis: Sonic the Hedgehog 2, 1992 (6 млн копий)
Образ сверхбыстрого ежика в начале 90-х годов прошлого века благодаря усилиям компании Sega был кумиром многих детей. В 1992 году компания выпустила Sonic the Hedgehog 2, которая стала наиболее популярной игрой для консоли Sega Genesis.
PlayStation: Gran Turismo, 1998 (10 млн копий)
В 1998 году рынок как консолей, так и самих игр уже значительно преобразился. Основные тенденции заключались в переходе к трехмерной графике. На этой волне и была выпущена игра Gran Turismo, проданная тиражом более 10 млн копий. Если учесть продажи всей серии на других консолях, то это число составляет более 56 млн.
PlayStation 2: Grand Theft Auto: San Andreas, 2004 (17 млн копий)
Кто же не играл хотя бы в одну из игр серии GTA? Наверное, только люди из старшего поколения. В 2004 году для консоли PlayStation 2 вышла игра Grand Theft Auto: San Andreas, ставшая наиболее популярной для данной платформы. Продажи составили 17 млн копий.
Xbox: Halo 2, 2004 (8 млн копий)
В 2004 году на консоли Xbox вышел шутер от первого лица Halo 2. Издателем игры выступила Microsoft. В итоге игра стала наиболее популярной для данной консоли с продажами 8 млн копий. Через три года игру портировали на ПК.

Red Army | ПОЗДРАВЛЯЕМ | 13.11.2010
Поздравляем нашего боевого друга
Goodday (Максима) С Днем Рождения!Всего самого хорошего тебе Макс! Счастья и удачи тебе в жизни! Успехов в учебе и на полях сражений - за нашу Команду!
[IMG]
[IMG]

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42





































