|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Infinity Ward готовит предысторию Modern Warfare | 10.01.2011
На сайте thisisxbox.com появилась информация о том, что студия Infinity Ward занимается приквелом шутера Call of Duty 4: Modern Warfare. Данные поступили из анонимного источника.
Сюжет новой игры повествует о герое Modern Warfare 2 по кличке Призрак (Ghost). Авторы расскажут о том, как он присоединился к отряду 141. Скорее всего, геймеры побывают в знакомых локациях из первой и второй Modern Warfare. Для создания боевика не используют новый движок.
Естественно, особенно верить этим данным не стоит. Известно, что большая часть сотрудников Infinity Ward перешла в Electronic Arts, поэтому никакого прорыва от Activision никто не ждёт.
Сюжет новой игры повествует о герое Modern Warfare 2 по кличке Призрак (Ghost). Авторы расскажут о том, как он присоединился к отряду 141. Скорее всего, геймеры побывают в знакомых локациях из первой и второй Modern Warfare. Для создания боевика не используют новый движок.
Естественно, особенно верить этим данным не стоит. Известно, что большая часть сотрудников Infinity Ward перешла в Electronic Arts, поэтому никакого прорыва от Activision никто не ждёт.

Red Army | Портативная игровая консоль Switchblade от Razor | 08.01.2011
Устройство нового класса — игровой нетбук или раскладная консоль?
Известный производитель компьютерной переферии для геймеров Razor решил опробовать себя в новом амплуа. Устройство Switchblade представляет собой мини-ноутбук на базе процессора Intel Atom, оснащённый сенсорным экраном с диагональю 7 дюймов и специальной 45-клавишной клавиатурой, способной динамически менять раскладку, отражая новые значени клавиш подсветкой, подобно известным клавиатурам студии Артемия Лебедева.
Специальное программное обеспечение, работающее поверх Windows 7, при запуске игры из оболочки автоматически меняет раскладку и подсветку клавиш, и даже может менять их прямо по ходу игры в зависимости от функций, к которым обращается игрок. Пользователь также может создавать собственные раскладки.
Switchblade обладает большей частью функциональности нетбука, имея поддержку беспроводных сетей WiFi и 3G, порты HDMI и USB 3.0, поддерживается Интернет-браузер и воспроизведение широкого спектра мультимедийных форматов.
Пока что Razer Switchblade представляет собой концепт игровой системы, которую Razer надеется воплотить в конкретные устройства с помощью неназываемых пока партнёров. Удастся ли в итоге создать удобную для игроков портативную систему в данном форм-факторе — пока неясно, устройство великовато, чтобы держать в руке, притом экран слишком мал для обычных ПК-игр, что известно каждому, кто пытался играть на Asus EeePC первых выпусков.
Известный производитель компьютерной переферии для геймеров Razor решил опробовать себя в новом амплуа. Устройство Switchblade представляет собой мини-ноутбук на базе процессора Intel Atom, оснащённый сенсорным экраном с диагональю 7 дюймов и специальной 45-клавишной клавиатурой, способной динамически менять раскладку, отражая новые значени клавиш подсветкой, подобно известным клавиатурам студии Артемия Лебедева.
Специальное программное обеспечение, работающее поверх Windows 7, при запуске игры из оболочки автоматически меняет раскладку и подсветку клавиш, и даже может менять их прямо по ходу игры в зависимости от функций, к которым обращается игрок. Пользователь также может создавать собственные раскладки.
Switchblade обладает большей частью функциональности нетбука, имея поддержку беспроводных сетей WiFi и 3G, порты HDMI и USB 3.0, поддерживается Интернет-браузер и воспроизведение широкого спектра мультимедийных форматов.
Пока что Razer Switchblade представляет собой концепт игровой системы, которую Razer надеется воплотить в конкретные устройства с помощью неназываемых пока партнёров. Удастся ли в итоге создать удобную для игроков портативную систему в данном форм-факторе — пока неясно, устройство великовато, чтобы держать в руке, притом экран слишком мал для обычных ПК-игр, что известно каждому, кто пытался играть на Asus EeePC первых выпусков.

Red Army | CES 2011: NVIDIA Denver — мощный процессор ARM для настольных ПК! | 06.01.2011
Microsoft во время выставки потребительской электроники CES 2011 показала в работе Windows 8 на ARM-системе с чипом Tegra 2. NVIDIA подготовила не меньший сюрприз к этому мероприятию — проект, носящий кодовое имя Project Denver, который был представлен ею в самом конце собственной пресс-конференции.
В настоящее время этот ARM-чип находится в стадии разработки, но NVIDIA нацеливает его, в отличие от семейства Tegra, на конкуренцию с настольными ПК и ноутбуками и на применение в серверах, рабочих станциях и даже в суперкомпьютерах. То есть на рынки, где сейчас целиком властвуют Intel и AMD со своими процессорами x86. NVIDIA делает собственный процессор — это чистая правда!
По словам исполнительного директора NVIDIA Дженсена Хуанга (Jen-Hsun Huang), ARM-чипы сейчас становятся практически вездесущими по всему миру и применяются во всевозможных сферах. Рано или поздно они должны были появиться и в секторе высокопроизводительных вычислений. У NVIDIA есть достаточные технические знания, чтобы создать такой продукт, а развитые отношения с OEM-производителями позволят вывести его на рынок.
Процессор использует тот же подход, что и Intel Sandy Bridge или AMD Fusion: объединяет ядра CPU с графическим ускорителем GPU на одном кристалле. Но в случае с чипом NVIDIA вместо ядер x86 используется следующая за Cortex-A15 архитектура ARM. По ранее появлявшимся в Сети слухам, новая архитектура ARM будет поддерживать 64-битные инструкции. Кстати, одновременно NVIDIA сообщила в пресс-релизе о том, что архитектура Cortex-A15 будет использоваться в её следующих мобильных продуктах семейства Tegra.
Дженсен Хуанг заявил, что ARM является самой быстроразвивающейся архитектурой CPU в истории, а её распространение указывает на начало эпохи повсеместного Интернета, которая характеризуется тем, что любое электронное устройство сможет получать мгновенный доступ к Интернету, будет иметь развитые процессоры и богатые операционные системы. Затем он добавил, что высокопроизводительные CPU с архитектурой ARM в комбинации с высокопараллельными графическими ядрами NVIDIA позволят создать процессоры нового класса.
Глава ARM Воррен Ист (Warren East) заявил, что NVIDIA является ключевым партнёром его компании и анонс Project Denver показывает тот огромный потенциал, который может дать миру это сотрудничество. Он также указал на то, что NVIDIA сможет создавать на архитектуре ARM системы на чипе нового поколения, для эпохи повсеместного Интернета.
Похоже, очень уж затянувшаяся эра тотального доминирования архитектуры x86 на рынке настольных и мобильных компьютеров постепенно заканчивается. Грядут большие изменения, раз даже Microsoft решила следующую версию своей ОС оснастить поддержкой ARM. Остаётся пожелать NVIDIA всяческих успехов на её благородном пути конкурентной борьбы с доминированием Intel.
В настоящее время этот ARM-чип находится в стадии разработки, но NVIDIA нацеливает его, в отличие от семейства Tegra, на конкуренцию с настольными ПК и ноутбуками и на применение в серверах, рабочих станциях и даже в суперкомпьютерах. То есть на рынки, где сейчас целиком властвуют Intel и AMD со своими процессорами x86. NVIDIA делает собственный процессор — это чистая правда!
По словам исполнительного директора NVIDIA Дженсена Хуанга (Jen-Hsun Huang), ARM-чипы сейчас становятся практически вездесущими по всему миру и применяются во всевозможных сферах. Рано или поздно они должны были появиться и в секторе высокопроизводительных вычислений. У NVIDIA есть достаточные технические знания, чтобы создать такой продукт, а развитые отношения с OEM-производителями позволят вывести его на рынок.
Процессор использует тот же подход, что и Intel Sandy Bridge или AMD Fusion: объединяет ядра CPU с графическим ускорителем GPU на одном кристалле. Но в случае с чипом NVIDIA вместо ядер x86 используется следующая за Cortex-A15 архитектура ARM. По ранее появлявшимся в Сети слухам, новая архитектура ARM будет поддерживать 64-битные инструкции. Кстати, одновременно NVIDIA сообщила в пресс-релизе о том, что архитектура Cortex-A15 будет использоваться в её следующих мобильных продуктах семейства Tegra.
Дженсен Хуанг заявил, что ARM является самой быстроразвивающейся архитектурой CPU в истории, а её распространение указывает на начало эпохи повсеместного Интернета, которая характеризуется тем, что любое электронное устройство сможет получать мгновенный доступ к Интернету, будет иметь развитые процессоры и богатые операционные системы. Затем он добавил, что высокопроизводительные CPU с архитектурой ARM в комбинации с высокопараллельными графическими ядрами NVIDIA позволят создать процессоры нового класса.
Глава ARM Воррен Ист (Warren East) заявил, что NVIDIA является ключевым партнёром его компании и анонс Project Denver показывает тот огромный потенциал, который может дать миру это сотрудничество. Он также указал на то, что NVIDIA сможет создавать на архитектуре ARM системы на чипе нового поколения, для эпохи повсеместного Интернета.
Похоже, очень уж затянувшаяся эра тотального доминирования архитектуры x86 на рынке настольных и мобильных компьютеров постепенно заканчивается. Грядут большие изменения, раз даже Microsoft решила следующую версию своей ОС оснастить поддержкой ARM. Остаётся пожелать NVIDIA всяческих успехов на её благородном пути конкурентной борьбы с доминированием Intel.

Red Army | Battlefield 3 выйдет в середине 2011 года | 06.01.2011
Глава издательства Electronic Arts Джон Ричителло (
John Riccitiello) подтвердил информацию о том, что шутер Battlefield 3 поступит в продажу во второй половине текущего года.
На данный момент разработчики не особенно охотно рассказывают о проекте. Ожидается, что DICE поделится данными о Battlefield 3 во время мероприятия GDC 2011, которое пройдёт в марте текущего года. По словам Ричителло, третья часть Battlefield сделает большой шаг в развитии жанра и составит достойную конкуренцию Call of Duty. Естественно, в этом году фирма собирается заработать ещё и на Crysis 2 и Bulletstorm.
Примечательно, что Battlefield 3 до сих пор не была представлена официально. Сотрудники издательства уверяют, что пока не хотят отвлекать специалистов рекламными кампаниями.
На данный момент разработчики не особенно охотно рассказывают о проекте. Ожидается, что DICE поделится данными о Battlefield 3 во время мероприятия GDC 2011, которое пройдёт в марте текущего года. По словам Ричителло, третья часть Battlefield сделает большой шаг в развитии жанра и составит достойную конкуренцию Call of Duty. Естественно, в этом году фирма собирается заработать ещё и на Crysis 2 и Bulletstorm.
Примечательно, что Battlefield 3 до сих пор не была представлена официально. Сотрудники издательства уверяют, что пока не хотят отвлекать специалистов рекламными кампаниями.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































