Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03
04 05 06 07 08 09 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
             
Сотрудники Eidos Montreal объявили о том, что на прохождение RPG Deus Ex: Human Revolution у игрока уйдёт больше суток.
В свежем номере PC Gamer UK специалисты заявили о том, что студия завершила все работы по созданию новой Deus Ex. На данный момент авторы тестируют игру по шесть часов в день почти целую неделю. Пока никому из них не удалось пройти её до конца. Продюсеру Дэвиду Анфосси (David Anfossi) понравилась реакция экспертов на различные подходы к прохождению проекта.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/01/18/605291/4656514191_a472ac1891_b_resize.jpg

Отметим, что авторы не уточняют, сколько именно времени уйдёт на прохождение всех обязательных и побочных заданий. 25 часов занимает лишь решение основного сюжетного квеста.
 
0
Издательство Activision намеренно полностью заблокировать серверы шутера Black Ops на PlayStation 3. Проблема вызвана серьёзными неполадками в работе подключения к Сети.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/01/19/605380/call_of_duty_black_ops_21_resize.jpg

Информацию разместил в своём блоге независимый журналист Джейсон Кобловски (Jason Koblovsky). Джейсон утверждает, что лично беседовал с представителем фирмы о проблемах, которые испытывают многие владельцы PS3-копий боевика. Сотрудник Activision сообщил Кобловски, что фирма имеет все права отключить серверы Call of Duty: Black Ops по просьбам большого количества геймеров, которые жалуются на неполадки с мультиплеером.

Ранее Activision боролась с хакерами в Modern Warfare 2. Эти старания были напрасными, ведь взломали не отдельный проект, а всю консоль.
 
0
Похоже, что модель цифрового магазина приложений становится всё более распространённой: почти каждая крупная компания, занятая в IT-отрасли, планирует нечто подобное. К одной из последних теперь можно отнести и AMD. Во время CES 2011 компания запустила первые ускоренные процессоры платформы Fusion, которые объединяют на одном кристалле CPU и GPU.

Несмотря на то, что сейчас относительно немного приложений, использующих GPGPU (расчёты общего назначения с помощью графического ускорителя), в будущем положение изменится и всё большее количество программ сможет задействовать вычислительные преимущества APU.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/01/19/605340/amd-fusion_logo.jpg

Основной проблемой сейчас является то, как наилучшим способом предоставить эти программы для владельцев ПК с видеокартами AMD или процессорами Fusion и как стимулировать разработчиков к использованию OpenCL и DirectCompute. В связи с этим, как отмечает Джон Тейлор (Russian Federation John Taylor), директор по маркетингу клиентских продуктов и ПО в AMD, компания думает о создании онлайн-базы GPGPU-приложений, оптимизированных для платформы AMD.

Похоже также, что графические драйверы компании, а точнее Catalyst Control Center, будут играть важную роль в распространении GPGPU. Возможно, переработанный недавно интерфейс — один из шагов в этом направлении. Что ж, будем надеяться, что у компании получится создать удобный и качественный способ доставки ПО и будущее Fusion наступит скорее.
 
0
Red Army | INTERSTELLAR MARINES - Spearhead | 18.01.2011
Начались предзаказы на игру INTERSTELLAR MARINES - Spearhead . Дата выхода 2011-05-13/

http://www.megaconsolas.com/photos/2008/2/849.289.748.471.a.jpg

Действие игры происходит в далеком будущем, на космической станции. Вы будете, в составе Interstellar Marines - межзвездные пехотинцы (элитный спецназ десанта), доставлены на эту станцию, что бы узнать, что там произошло. Вам придется отражать атаки роботов и акул-мутантов. Разработчики обещают, не забываемые ощущения от геймплея. Звук, графика и прорисовка персонажей и их оружия будет на высоте.

Мультиплеер в Interstellar Marines — не только классические разборки отработанной схемы «стенка на стенку», но и возможность сражаться плечом к плечу и одновременно проходить сюжетную кампанию в режиме кооператива. Находиться в тесном сотрудничестве с напарниками придется в любом случае — боевая система подразумевает постоянный контакт с партнерами. При непосредственном взаимодействии с коллегами по оружию ваши личные параметры будут автоматически повышаться. Это значит, что во время работы с группой стрелять получится быстрее, целиться — проще, а уклоняться от выстрелов — эффективнее.

Здесь же очень кстати придется навязываемая разработчиками голосовая связь. По задумке Zero Point Software игроки будут держаться друг к дружке поближе еще и потому, что обмениваться голосовой информацией на близком расстоянии будет намного проще.


 
1

• • •

Страницы:  1 ... 373  374  375  376  377 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 07.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0

nessun sondaggio attivo

Visualizza i sondaggi

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.24 MB