|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Aliens: Colonial Marines - "толерантность крепчает" | 05.07.2012
К сожалению, ситуации, сходные с "монашковым" трейлером к Hitman: Absolution и последним Е3-трейлером к Tomb Raider, где сцена с попыткой изнасилования Лары Крофт вызвала волну народного гнева (большей частью исходящую от различных "семейных" организаций и феминистких движений), продолжает набирать обороты. В этот раз под прицелом оказался проект Aliens: Colonial Marines (Gearbox Software, SEGA), в котором феминистки из-за отсутствия женских персонажей в многопользовательских режимах разглядели проявления сексизма. Результатом всего этого стала петиция (набравшая на момент написания новости 679 подписей из 1000 необходимых, частично процитирована ниже), с требованием дать женщинам возможность, так сказать, "Become a Colonial Marine":
Для проекта, который позиционируется разработчиками как игра, имеющая непосредственное отношение к фильмам Aliens, где были такие яркие женские персонажами, как Рипли, Васкез, Ферро и Дитрих, это совершенно недопустимо. До отправки игры "на золото" есть еще 5-6 месяцев, и мы хотим сказать разработчикам, что они не совсем правы, задумав возможность игры без женских персонажей в мультиплейере.
Сложно сказать, последует ли какая-то реакция разработчиков или издателя на эту петицию, но официальных комментариев пока не последовало. Стоит вспомнить Hitman: Absolution, которые отреагировали письмом с "извините, если кого обидели, но у нас такого и в мыслях не было" и Crystal Dynamics (в случае с которыми "градус общественной ненависти" был несколько выше), которым пришлось дать несколько интервью с схожими по смысле объяснениями. Интересно, на кого в следующий раз обратят свой взор организации подобного толка? Вселенную Warhammer 40,000, в которой феминистки увидят очередные "проявления сексизма" и захотят в одной из игр стать женской версией космодесантника?
Для проекта, который позиционируется разработчиками как игра, имеющая непосредственное отношение к фильмам Aliens, где были такие яркие женские персонажами, как Рипли, Васкез, Ферро и Дитрих, это совершенно недопустимо. До отправки игры "на золото" есть еще 5-6 месяцев, и мы хотим сказать разработчикам, что они не совсем правы, задумав возможность игры без женских персонажей в мультиплейере.
Сложно сказать, последует ли какая-то реакция разработчиков или издателя на эту петицию, но официальных комментариев пока не последовало. Стоит вспомнить Hitman: Absolution, которые отреагировали письмом с "извините, если кого обидели, но у нас такого и в мыслях не было" и Crystal Dynamics (в случае с которыми "градус общественной ненависти" был несколько выше), которым пришлось дать несколько интервью с схожими по смысле объяснениями. Интересно, на кого в следующий раз обратят свой взор организации подобного толка? Вселенную Warhammer 40,000, в которой феминистки увидят очередные "проявления сексизма" и захотят в одной из игр стать женской версией космодесантника?

Red Army | Electronic Arts станет "цифровой на все 100 процентов" | 03.07.2012
В интервью, опубликованном вчера интернет-порталом Gameindustry International, Frank Gibeau, один из боссов Electronic Arts, поделился планами компании по дальнейшему развитию. Во-первых, по мнению Gibeau, нынешние системы рейтинга продаж (такие, как NPD) не отражают реального положения вещей на рынке, и на их результаты не стоит ориентироваться. Во-вторых, Electronic Arts, которая смогла заработать около двух миллиардов долларов за прошедший год, планирует в ближайшем будущем полностью перейти на цифровые продажи. Разумеется, это произойдет не сегодня-завтра, но скоро компания пойдет именно по такому пути развития, считая, что будущее - только за подобными системами. Процесс полного перехода займет какое-то время, но свое будущее EA видит исключительно "цифровым на все 100%".

Тем не менее, ретейловый рынок остается очень неплохим источником дохода для Electronic Arts и полностью от него отказываться сейчас компания не cобирается, планируя поставлять как коробочные, так и цифровые версии продуктов одновременно в день выхода. Но, как считают в Electronic Arts, ретейловое направление в ближайшее время будет угасать, а цифровые продажи - наоборот, доминировать. Разумеется, для подобного "сдвига" необходимо должное развитие "облачных" технологий и соответствующих сервисов (особенно, в таких быстро развивающихся, как выразился Frank Gibeau, регионах как Азия, Россия и Бразилия, продажам в которых EA будет уделять особое внимание).

Тем не менее, ретейловый рынок остается очень неплохим источником дохода для Electronic Arts и полностью от него отказываться сейчас компания не cобирается, планируя поставлять как коробочные, так и цифровые версии продуктов одновременно в день выхода. Но, как считают в Electronic Arts, ретейловое направление в ближайшее время будет угасать, а цифровые продажи - наоборот, доминировать. Разумеется, для подобного "сдвига" необходимо должное развитие "облачных" технологий и соответствующих сервисов (особенно, в таких быстро развивающихся, как выразился Frank Gibeau, регионах как Азия, Россия и Бразилия, продажам в которых EA будет уделять особое внимание).

Red Army | SEGA закрывает свои европейские офисы - начало конца? | 02.07.2012
Как сообщает интернет-портал PC Gamer, корпорация SEGA, стоявшая, если можно так сказать, у истоков игростроения, объявила о массовом закрытии своих европейских (и австралийского) офисов. Свои двери закрыли отделения компании во Франции, Испании, Германии, Бельгии, Нидерландах и других странах, причем под "европейское сокращение" угодил и офис, находящийся на другом континенте (Австралия). Нетронутым остался "центральный" (HQ) офис, располагающийся в Лондоне, который будет налаживать отношения с сторонними дистрибьюторами (Koch Media, Level03 Distribution, 5 Star Games и т.д.).

Компания некоторое время назад столкнулась с достаточно серьезными финансовыми трудностями, существенно сократив персонал два месяца назад и отменив ряд проектов. Представители SEGA Europe объявили о новой политике, которая заключается в "концентрации усилий" над наиболее узнаваемыми сериями - Sonic the Hedgehog, Total War, Football Manager и Aliens, что, по мнению SEGA, позволит в итоге улучшить финансовые показатели. К сожалению, компания оказалась не первой среди издателей, испытывающих сложности - ярким примером служит THQ, которая в попытках удержаться на плаву уже успела уволить некоторое количество сотрудников, продать перспективный IP и сменить исполнительного директора, обозначившего сходную (с SEGA) позицию по "укреплению" имеющихся проектов. К сожалению, на данный момент сложно что-либо прогнозировать, но будем надеяться, что SEGA, как и THQ, сумеют преодолеть финансовый кризис без каких-то серьезных последствий.

Компания некоторое время назад столкнулась с достаточно серьезными финансовыми трудностями, существенно сократив персонал два месяца назад и отменив ряд проектов. Представители SEGA Europe объявили о новой политике, которая заключается в "концентрации усилий" над наиболее узнаваемыми сериями - Sonic the Hedgehog, Total War, Football Manager и Aliens, что, по мнению SEGA, позволит в итоге улучшить финансовые показатели. К сожалению, компания оказалась не первой среди издателей, испытывающих сложности - ярким примером служит THQ, которая в попытках удержаться на плаву уже успела уволить некоторое количество сотрудников, продать перспективный IP и сменить исполнительного директора, обозначившего сходную (с SEGA) позицию по "укреплению" имеющихся проектов. К сожалению, на данный момент сложно что-либо прогнозировать, но будем надеяться, что SEGA, как и THQ, сумеют преодолеть финансовый кризис без каких-то серьезных последствий.

Red Army | Electronic Arts очень довольна успехами Battlefield 3 Premium: более восьмисот тысяч подписчиков за две недели | 02.07.2012
Как сообщили представители Electronic Arts, запуск системы Battlefield 3 Premium, от которого ожидали привлечения "дополнительной наличности" в копилку к EA и DICE, уже, можно сказать, оправдал эти ожидания. За первые две недели Battlefield 3 Premium получил более 800000 новых подписчиков и, как надеются в Electronic Arts, "это только многообещающее начало".
Напомним, Premium обеспечивает более ранний доступ к новым DLC (из запланированных к выходу - Armored Kill, Aftermath и End Game), эксклюзивные игровые предметы (нож, солдатские жетоны и камуфляжи), приоритет в "очередях", некоторые расширенные игровые возможности (сброс статистики Score/Minute, Kills/Deaths, Win/Losses при "свежем" запуске, к примеру), обучающие ролики/руководства от DICE и тому подобные бонусы.
Напомним, Premium обеспечивает более ранний доступ к новым DLC (из запланированных к выходу - Armored Kill, Aftermath и End Game), эксклюзивные игровые предметы (нож, солдатские жетоны и камуфляжи), приоритет в "очередях", некоторые расширенные игровые возможности (сброс статистики Score/Minute, Kills/Deaths, Win/Losses при "свежем" запуске, к примеру), обучающие ролики/руководства от DICE и тому подобные бонусы.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































