|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Red Orchestra 2: Rising Storm | 08.04.2013
Tripwire Interactive анонсировала тихоокеанское дополнение Rising Storm (То, что начиналось с фанатского мода, переросло в коммерческое дополнение) для Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad почти год назад и, по идее, должна уже хоть что-нибудь разработать. В студии, очевидно, тоже так думают, поэтому выпустили девятиминутный ролик, где знакомят с геймплеем и показывают некоторые карты. Переезд из зимнего Сталинграда на тропические и экваториальные острова не затронет фундаментальные принципы игры. И это ее поклонникам наверняка придется по вкусу. А солнце, воздух и вода должны создать дополнительное приподнятое настроение, с которым так приятно будет убивать и умирать.
Разработчики улучшили графику игры, добавили атаку с самурайским мечом, ручной гранатомет, представится возможность взять в руки и огнемет, воспользоваться минами-ловушкамии(растяжки), светящиеся ракеты и еще много чего интересного можно будет опробовать прочее оружие, чего не было в других играх про 2-ю Мировую Войну.
Дополнение Rising Storm приглашает принять участие в тихоокеанском противостоянии войск США и Императорской армии Японии. Для новых военных действий воссозданы такие крупнейшие исторические сражения, как битвы за острова Тараву, Кваджалейн, Сайпан, Иводзиму и Пелелиу.
Игру РО2 отличает от других шутеров, очень хардкорный геймплей, реалистичные ТТХ оружия (урон, баллистика, стрельба с упреждением ...), система урона и ранений, развитие навыков персонажей и прокачка оружия.
Разработчики улучшили графику игры, добавили атаку с самурайским мечом, ручной гранатомет, представится возможность взять в руки и огнемет, воспользоваться минами-ловушкамии(растяжки), светящиеся ракеты и еще много чего интересного можно будет опробовать прочее оружие, чего не было в других играх про 2-ю Мировую Войну.
Дополнение Rising Storm приглашает принять участие в тихоокеанском противостоянии войск США и Императорской армии Японии. Для новых военных действий воссозданы такие крупнейшие исторические сражения, как битвы за острова Тараву, Кваджалейн, Сайпан, Иводзиму и Пелелиу.
Игру РО2 отличает от других шутеров, очень хардкорный геймплей, реалистичные ТТХ оружия (урон, баллистика, стрельба с упреждением ...), система урона и ранений, развитие навыков персонажей и прокачка оружия.

Red Army | Игры можно использовать для мотивации потребителей экономить электроэнергию | 08.04.2013
Индустрия компьютерных игр до сих пор стимулировала поклонников жанра приобретать всё более прожорливые компьютеры и видеокарты, если не считать начавших своё распространение с сегмента смартфонов и планшетов популярных игр "казуального" типа. Тем не менее, как повествует сайт EE Times, наиболее азартных игроков можно мотивировать к снижению энергопотребления в быту при помощи специального приложения для смартфона.
Разработчикам из Хельсинского института информационных технологий удалось запустить в Италии, Финляндии и Швеции пилотную программу стимулирования потребителей, которая заинтересовала их в снижении бытовых энергозатрат при помощи игрового приложения. Различные электроприборы и электронные устройства были оснащены беспроводными датчиками, которые в реальном времени передавали на смартфон информацию о текущем уровне энергопотребления. Специальное приложение EnergyLife для смартфона позволяло не только отслеживать получаемые данные, но и в игровой форме поощряло пользователей снижать энергопотребление. Чем больше потребители экономили электроэнергии, тем дальше они продвигались в игре, переходя на новый уровень и обгоняя других участников соревнования. На определённом этапе игроки начали делиться опытом и советами, которые помогали другим участникам эксперимента усвоить правила, позволяющие экономить больше электроэнергии. За некорректное поведение, вызывающее повышенный расход электроэнергии, участники игры наказывались штрафными баллами.
Главная идея подобного подхода – поддерживать интерес пользователей к борьбе за энергоэффективность на протяжении длительного периода. Как правило, все прочие эксперименты показывали, что со временем потребители перестают интересоваться этой темой, и энергопотребление начинает снова расти. По итогам игры пользователи смогли снизить уровень энергозатрат в среднем на 19%.
Разработчикам из Хельсинского института информационных технологий удалось запустить в Италии, Финляндии и Швеции пилотную программу стимулирования потребителей, которая заинтересовала их в снижении бытовых энергозатрат при помощи игрового приложения. Различные электроприборы и электронные устройства были оснащены беспроводными датчиками, которые в реальном времени передавали на смартфон информацию о текущем уровне энергопотребления. Специальное приложение EnergyLife для смартфона позволяло не только отслеживать получаемые данные, но и в игровой форме поощряло пользователей снижать энергопотребление. Чем больше потребители экономили электроэнергии, тем дальше они продвигались в игре, переходя на новый уровень и обгоняя других участников соревнования. На определённом этапе игроки начали делиться опытом и советами, которые помогали другим участникам эксперимента усвоить правила, позволяющие экономить больше электроэнергии. За некорректное поведение, вызывающее повышенный расход электроэнергии, участники игры наказывались штрафными баллами.
Главная идея подобного подхода – поддерживать интерес пользователей к борьбе за энергоэффективность на протяжении длительного периода. Как правило, все прочие эксперименты показывали, что со временем потребители перестают интересоваться этой темой, и энергопотребление начинает снова расти. По итогам игры пользователи смогли снизить уровень энергозатрат в среднем на 19%.

Red Army | До конца года AMD упразднит процессоры в исполнении Socket AM3 и Socket FM1 | 08.04.2013
Гнетущее многодневное молчание сайта DigiTimes сегодня было прервано публикацией, затрагивающей интересы сторонников продукции AMD. Как выясняется, компания планирует до конца этого года свернуть выпуск процессоров в исполнении Socket FM1 и Socket AM3. Первые уступят место процессорам в исполнении Socket FM2 (Trinity и более поздним), вторые уже давно вытесняются процессорами в исполнении Socket AM3+.
Заметим, что будущие модели процессоров серии FX тоже должны использовать конструктивное исполнение Socket AM3+, но сроки их анонса и номенклатуру моделей источники пока не называют. Из ранних откровений AMD известно, что в 2013 году в сегменте high-end будут царствовать процессоры поколения Vishera. Их преемники, которые выйдут в 2014 году, сохранят совместимость с Socket AM3+. Возможно, они будут использовать архитектуру Steamroller, которую в конце 2013 года "обкатают" гибридные процессоры Kaveri.
Во втором квартале текущего года, попутно сообщает тайваньский ресурс, AMD снизит цены на процессоры FX-8320, FX-6300 и FX-4300 на $14-20, а процессоры A8-5600K и A8-5500 подешевеют на $10. Уже в третьем квартале AMD начнёт сворачивать поставки процессоров в исполнении Socket FM1, а к концу года с конвейера сойдут последние процессоры в исполнении Socket AM3. Тем не менее, в продаже их можно будет встретить ещё очень долго.
Заметим, что будущие модели процессоров серии FX тоже должны использовать конструктивное исполнение Socket AM3+, но сроки их анонса и номенклатуру моделей источники пока не называют. Из ранних откровений AMD известно, что в 2013 году в сегменте high-end будут царствовать процессоры поколения Vishera. Их преемники, которые выйдут в 2014 году, сохранят совместимость с Socket AM3+. Возможно, они будут использовать архитектуру Steamroller, которую в конце 2013 года "обкатают" гибридные процессоры Kaveri.
Во втором квартале текущего года, попутно сообщает тайваньский ресурс, AMD снизит цены на процессоры FX-8320, FX-6300 и FX-4300 на $14-20, а процессоры A8-5600K и A8-5500 подешевеют на $10. Уже в третьем квартале AMD начнёт сворачивать поставки процессоров в исполнении Socket FM1, а к концу года с конвейера сойдут последние процессоры в исполнении Socket AM3. Тем не менее, в продаже их можно будет встретить ещё очень долго.

Red Army | SPEEDTEST | 07.04.2013
Уважаемые РАшники и посетители нашего сайта. В конце, нашей главной страницы, вы найдете SPEEDTEST, для быстрой проверки вашего интернет соединения.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Paskutinis pranešimas: Eric Rowan
Diskusijos: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Paskutinis pranešimas: Eric Rowan
Diskusijos: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Paskutinis pranešimas: rom.233.6
Diskusijos: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Paskutinis pranešimas: rom.233.6
Diskusijos: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Paskutinis pranešimas: F@$T
Diskusijos: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Paskutinis pranešimas: F@$T
Diskusijos: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Paskutinis pranešimas: ☭ RideTheWind ☭
Diskusijos: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Paskutinis pranešimas: ☭ RideTheWind ☭
Diskusijos: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Paskutinis pranešimas: BoB_BoBbI4
Diskusijos: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Paskutinis pranešimas: BoB_BoBbI4
Diskusijos: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































