Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03
04 05 06 07 08 09 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
             
Не так часто разработчики проектов, подобных Call of Duty: Ghosts решают «раскрыть душу» перед интервьюерами. В разговоре с журналистами сайта MCV исполнительный продюсер игры Марк Рубин (Mark Rubin) рассказал, что концепция Ghosts родилась на так называемом «сеансе мозгового штурма», который проводят разработчики, приступая к созданию новых игр. В Infinity Ward этот «штурм» провели вскоре после выхода Modern Warfare 3. По словам разработчиков, это решение было «долгим, но не тяжёлым».

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/05/29/cod-ghosts.jpg
«Так получается, что у нас фактически не находится времени просто сесть и подумать над созданием идеи для новой игры до тех пор, пока не будет завершена текущая разработка. Спустя короткое время после завершения работы над Modern Warfare 3 мы устроили крупный сеанс мозгового штурма, продолжавшегося несколько недель. Каждый участник «сеанса» выдвигал свои идеи, большинство из которых были так или иначе отсечены» - рассказывает Рубин.

«Мы прекрасно знали, что хотим продолжать серию Call of Duty. Мы могли сделать что-нибудь иное, но решили продолжить работу именно над Call of Duty, и мы хотели создать новую вселенную, или, хотя бы, новый сюжет. Были необходимы новые персонажи и новые впечатления от игры, не «приевшиеся» игрокам».

«Самым простым способом сделать это – было бы завершить Modern Warfare 3 и начать новую ветвь Call of Duty внутри той же вселенной. Откровенно говоря, это было нашим первым решением. Но вследствие множества изменений, которые мы хотели провести, мы пришли к выводу, что правильнее будет создать новый сеттинг и новую сюжетную линию. Таким образом мы удостоверимся, что новая игра даже косвенно не будет являться продолжением Modern Warfare» - сказал Рубин.

Для Call of Duty: Ghosts заявлен апокалиптический сеттинг с подходящим сюжетом, написанным обладателем Оскара Стивеном Гейганом, известным, как режиссер/сценарист фильмов Траффик и Сириана.

Call of Duty: Ghosts выйдет 5 ноября этого года для всех актуальных платформ, в том числе новых PlayStation 4 и Xbox One.
 
0
Red Army | Call of Duty: Ghosts | 22.05.2013
Под занавес презентации новой консоли от Microsoft широкой публике была официально продемонстрирована Call of Duty: Ghosts и раскрыты ее первые подробности. Игру представил исполнительный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg).



Call of Duty: Ghosts использует совершенно новый движок, обеспечивающий ей стабильные 60 FPS. Разработкой проекта занимается студия Infinity Ward. Над сценарием для игры работает Стивен Гейган (Stephen Gaghan), наиболее известный по таким фильмам, как «Сириана» и «Трафик». Как пообещали разработчики, в Ghosts будет новая история, новые персонажи и новый мир.
Героями станут «Призраки» (Ghosts), которым придется вести партизанскую войну на территории США с некими интервентами, ранее применившими оружие массового поражения. Действие игры будет происходить через 10-15 лет после этих событий.
Одним из новых элементов в формуле грандиозного военного блокбастера станут собаки. Они будут полноценными членами отряда «Призраков»: животные будут защищать своих товарищей, а также смогут вынюхивать взрывчатку и исполнять поручения.По словам разработчиков, изменения коснутся и мультиплеера. Теперь карты станут динамичнее и будут наполнены постоянными случайными событиями. Другое важное отличие — улучшенная система настройки персонажей, которая должна вывести социальное взаимодействие игроков на следующий уровень.
Все DLC будут временными эксклюзивами Xbox One и лишь спустя некоторое время будут выходить на других платформах. Также в Ghosts будет реализована интеграция с Kinect и появится поддержка второго экрана (вероятно, при помощи приложения Xbox SmartGlass). Дата релиза проекта пока не объявлена. Больше о новой Call of Duty издатель обещает рассказать на выставке E3 2013, которая пройдет в июне.
 
0
Поздравляем наших игроков, которые после некоторого перерыва вернулись на ESL и сделали нашу Команду №1 в Европе, в дисциплине SQR (Сквад Раш), одном из самых сложных режимов игры! От игроков требуется очень слаженная командная игра, выбор позиции, решительные действия в атаке-защите и умение метко стрелять. Все это умеют делать наши парни. Теперь Команде придется защищать это место, ведь соперники дышат в спину- каждый хочет быть №1!

Всем нам, очень приятно видеть этот успех и результат наших стараний. И пускай наши злопыхатели, умрут теперь от зависти. Сколько желчи было вылито на нашу Команду, что у нас просто рассадник читеров. Многим, до сих пор сложно поверить в то, что можно играть без стороннего софта. Пускай они дальше ищут наши ники в списках GGS и PBBANS. Они никогда не признают своего бессилия. Удачи Вам.


Посмотреть наши результаты можно ЗДЕСЬ
 
5
Выпуском оригинального по дизайну компьютерного корпуса Strike-X One Army Edition отметилась компания Aerocool Advanced Technologies (AAT).

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2013/04/29/644809/Aerocool_Strike-X_One_Army_Edition.jpg
(Dimensione personalizzare: 876x800px, jpeg)


Модель изготовлена в форм-факторе Mid Tower и ориентирована на геймеров, предпочитающих стиль «милитари». Она обладает габаритами 455 x 190 x 460 мм, совместима с материнскими платами стандартов ATX и Micro-ATX, готова принять на борт видеокарты длиной до 400 мм, снабжена семью слотами расширения и допускает применение CPU-кулера высотой до 158 мм. Четыре внешних 5,25-дюймовых отсека дополнены шестью внутренними посадочными местами для 3,5- либо 2,5-дюймовых накопителей. В новинке изначально установлены два 120-миллиметровых вентилятора (фронтальный с красной светодиодной подсветкой и тыловой без подсветки). Сторонников водяного способа охлаждения порадует наличие на задней стенке отверстий для прокладки шлангов. Набор выведенных наружу интерфейсов состоит из пары портов USB 3.0 и дуэта стандартных аудиоразъёмов.


Среди игровых компьютерных корпусов от компании Aerocool Advanced Technologies (AAT) появилась модель Strike-X Xtreme White Edition в белоснежном исполнении с чёрными решётками на лицевой панели, верхней крышке и боковой стенке, а также с голубыми акцентами по бокам фасада.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2013/04/29/644815/Aerocool_Strike-X_Xtreme_White_Edition.jpg
(Dimensione personalizzare: 867x800px, jpeg)


Дебютант изготовлен в форм-факторе Mid Tower из листов стали марки SECC толщиной 0,7 мм и обладает габаритами 530 x 210 x 520 мм. Он готов принять на борт материнскую плату стандарта Micro-ATX или ATX, видеокарты длиной до 293 мм и CPU-кулер высотой до 172 мм. Изделие оборудовано четырьмя внешними 5,25-дюймовыми отсеками, располагает шестью внутренними посадочными местами под 3,5- либо 2,5-дюймовые накопители, а также снабжено семью слотами расширения. Поддержанием оптимального температурного режима могут заниматься до пяти вентиляторов, но в комплект поставки входят только три «пропеллера», а именно 120-миллиметровый сзади, 180-миллиметровый спереди и 140-миллиметровый сверху (последние два со светодиодной подсветкой). Кроме того, есть возможность применить и систему жидкостного охлаждения, для прокладки шлангов которой на задней стенке предусмотрены соответствующие отверстия. Что же касается набора выведенных наружу интерфейсов, то тут есть два порта USB 3.0 и пара стандартных аудиоразъёмов.

 
0

• • •

Страницы:  1 ... 221  222  223  224  225 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 07.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0

nessun sondaggio attivo

Visualizza i sondaggi

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.24 MB