|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Рой Тейлор: CUDA и PhysX обречены | 12.08.2013
Рой Тейлор, бывший вице-президент NVIDIA по контенту, а ныне глава мировых продаж AMD, дал интервью сайту VR Zone, в котором рассказал об APU, видеоиграх и будущем технологий NVIDIA CUDA и PhysX.
По словам Тейлора, рост APU действительно очень хорош, он отмечает, что эти чипы начали вытеснять с рынка дискретные карты низкого уровня, и даже, иногда, карты мейнстрим сегмента. При этом он не нашёл добрых слов о будущем проприетарных технологий NVIDIA CUDA и PhysX, главой разработки которых он в прошлом являлся. Сам директор убеждён, что CUDA обречена, поскольку промышленность не любит закрытых стандартов. Технологию PhysX Рой также считает ошибкой NVIDIA, но не саму технологию, а то, что она остаётся проприетарной. При этом, сама NVIDIA всегда утверждает, что не делает из своего физического движка секрета и приглашает всех производителей аппаратного обеспечения (включая AMD) присоединиться к этой технологии.

«Я думаю, что CUDA обречена. Наша промышленность не любит проприетарных стандартов. PhysX это также ошибка, потому что она проприетарна. Никто не хочет её. Вы не хотите её, я не хочу её, геймеры не хотят её. Аналитики не хотят её. На заре нашей промышленности вы могли стоять в стороне, и всё бы работало. Мы все прошли через это. Но с ними не всё в порядке. NVIDIA должна быть отблагодарена за своё изобретение. Это тенденция, GPGPU совершенно фантастичны и сказочны. Но что затем, что сейчас. Сейчас вся наша индустрия не хочет проприетарных стандартов. И именно поэтому люди переходят на OpenCL».
По словам Тейлора, рост APU действительно очень хорош, он отмечает, что эти чипы начали вытеснять с рынка дискретные карты низкого уровня, и даже, иногда, карты мейнстрим сегмента. При этом он не нашёл добрых слов о будущем проприетарных технологий NVIDIA CUDA и PhysX, главой разработки которых он в прошлом являлся. Сам директор убеждён, что CUDA обречена, поскольку промышленность не любит закрытых стандартов. Технологию PhysX Рой также считает ошибкой NVIDIA, но не саму технологию, а то, что она остаётся проприетарной. При этом, сама NVIDIA всегда утверждает, что не делает из своего физического движка секрета и приглашает всех производителей аппаратного обеспечения (включая AMD) присоединиться к этой технологии.

«Я думаю, что CUDA обречена. Наша промышленность не любит проприетарных стандартов. PhysX это также ошибка, потому что она проприетарна. Никто не хочет её. Вы не хотите её, я не хочу её, геймеры не хотят её. Аналитики не хотят её. На заре нашей промышленности вы могли стоять в стороне, и всё бы работало. Мы все прошли через это. Но с ними не всё в порядке. NVIDIA должна быть отблагодарена за своё изобретение. Это тенденция, GPGPU совершенно фантастичны и сказочны. Но что затем, что сейчас. Сейчас вся наша индустрия не хочет проприетарных стандартов. И именно поэтому люди переходят на OpenCL».

Red Army | Battlefield 4 будет поощрять командную игру | 12.08.2013
Дизайнер Battlefield 4 Томас Андерссон (Thomas Andersson) рассказал о том, что мультиплеер игры будет всячески «поощрять» работу в команде, однако не станет ее «навязывать»: «Мы создали новые игровые элементы, активно поощряющие командную игру. За счет этого, Battlefield 4 станет самой глубокой, щедрой на награды и увлекательной частью в серии».
Так, в игре вновь появится режим Commander Mode, позволяющий одному из игроков отдавать приказы всем дружественным взводам на поле боя. Приказ отдается командиру группы, который затем доводит его до всех остальных бойцов. И хотя он не обязателен к исполнению, за захват нужных точек и выполнение других указанных действий весь взвод будет награжден бонусами.
Что касается классов, то они останутся без изменений — на выбор вновь предоставляются штурмовик, разведчик, инженер и пулеметчик. Тем не менее, кооперация между классами повысится: по словам Андерссона, DICE добавили в игру еще больше гаджетов, позволяющих бойцам помогать друг другу.
Так, в игре вновь появится режим Commander Mode, позволяющий одному из игроков отдавать приказы всем дружественным взводам на поле боя. Приказ отдается командиру группы, который затем доводит его до всех остальных бойцов. И хотя он не обязателен к исполнению, за захват нужных точек и выполнение других указанных действий весь взвод будет награжден бонусами.
Что касается классов, то они останутся без изменений — на выбор вновь предоставляются штурмовик, разведчик, инженер и пулеметчик. Тем не менее, кооперация между классами повысится: по словам Андерссона, DICE добавили в игру еще больше гаджетов, позволяющих бойцам помогать друг другу.

Red Army | В World of Tanks добавят больше советских танков | 12.08.2013
Обновление 8.8 к онлайн-игре World of Tanks сосредоточится на советской, немецкой и китайской ветках развития. «Советы» получат сразу четыре новых легких танка 6-9 уровней — А-43, A-44, «Объект 416» и «Объект 140» (на фото). Немцы получат тяжелый танк 4 уровня DW и средний танк 6 уровня VK3002 (M). Наконец, китайцам пополнят парк премиумной техники средним танком 8 уровня Т-34-3 и тяжелым танком 8 уровня 112.
Другая важная новинка патча — карта «Тундра» в осеннем сеттинге. Не обойдется в обновлении и без изменений баланса и правок ошибок — ищите подробности на официальном сайте. Дата выхода обновления будет объявлена позже.
Другая важная новинка патча — карта «Тундра» в осеннем сеттинге. Не обойдется в обновлении и без изменений баланса и правок ошибок — ищите подробности на официальном сайте. Дата выхода обновления будет объявлена позже.

Red Army | Презентация будущих Турниров | 11.08.2013
Презентация турнира готова. Остались небольшие нюансы. На след. неделе Вы сможете ее прочитать. Вчера я провел много переговоров с представителями многих кланов. Моя информация и предложение многих заинтересовало и это радует. Некоторые кланы готовы выступать на этих турнирах. После того, как я размещу более подробную информацию, команды определятся более конкретно. Буду стараться сделать все возможное, что бы заинтересовать всех, ведь на кону будут стоять немалые деньги и классные призы. А самое главное - путевка на DreamHack Moscow.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































