|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Цена GeForce GTX Titan будет снижена | 05.10.2013
Затягивание с анонсом цены и сроков реальной доступности Radeon R9 290X со стороны AMD носит вполне осознанный тактический характер. По крайней мере, такое впечатление складывается после знакомства с новыми откровениями шведских коллег с сайта SweClockers. Их источники в торговой сфере утверждают, что NVIDIA готовится снизить цены на видеокарты GeForce GTX Titan, GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770. В принципе, это не противоречит ранее опубликованной тайваньскими коллегами информации, да и здравому смыслу в целом.
Имеют шансы сбыться прогнозы тех, кто был уверен, что в математической модели современного мира нельзя принимать за константу стоимость видеокарты GeForce GTX Titan, представленной по нынешним меркам очень давно, и с тех пор не менявшей официально рекомендованной цены. Соответственно, в этих условиях и у AMD остаётся меньше оснований задирать цену Radeon R9 290X и Radeon R9 290, если уровень их быстродействия действительно приблизится к GeForce GTX Titan и GeForce GTX 780, соответственно.
Правда, как поясняют наши скандинавские единомышленники, NVIDIA не собирается принимать никаких мер до тех пор, пока AMD не объявит цены на свои флагманские новинки, а она это делать не торопится, как мы могли убедиться сегодня. О грядущем пополнении модельного ряда видеокарт NVIDIA мы вас тоже информируем по мере появления новых данных. Очевидно, что действия AMD без ответа со стороны NVIDIA не останутся, и конечные потребители от этого только выиграют. Если, конечно, кто-то не останется без зимней одежды или обуви из-за выхода новых видеокарт в конце осени.
Имеют шансы сбыться прогнозы тех, кто был уверен, что в математической модели современного мира нельзя принимать за константу стоимость видеокарты GeForce GTX Titan, представленной по нынешним меркам очень давно, и с тех пор не менявшей официально рекомендованной цены. Соответственно, в этих условиях и у AMD остаётся меньше оснований задирать цену Radeon R9 290X и Radeon R9 290, если уровень их быстродействия действительно приблизится к GeForce GTX Titan и GeForce GTX 780, соответственно.
Правда, как поясняют наши скандинавские единомышленники, NVIDIA не собирается принимать никаких мер до тех пор, пока AMD не объявит цены на свои флагманские новинки, а она это делать не торопится, как мы могли убедиться сегодня. О грядущем пополнении модельного ряда видеокарт NVIDIA мы вас тоже информируем по мере появления новых данных. Очевидно, что действия AMD без ответа со стороны NVIDIA не останутся, и конечные потребители от этого только выиграют. Если, конечно, кто-то не останется без зимней одежды или обуви из-за выхода новых видеокарт в конце осени.

Red Army | Ларс Густавсон о продолжении серии Battlefield: Bad Company | 05.10.2013
DICE уже во всю латает дыры в Battlefield 4, а, тем временем, креативный директор студии Ларс Густавсон (Lars Gustavsson) поделился некоторой информацией относительно дальнейшего развития серии Battlefield: Bad Company.

В беседе с журналистами на проходящем в Австралии мероприятии Густавсон отметил, что продолжение ответвления основной франшизы обязательно будет, однако, из-за большого наплыва проектов EA это случится не в ближайшее время:
«Когда дело дошло до разработки Bad Company, у нас была огромная свобода творчества…и я, конечно же, хочу увидеть его снова. Будет ли это сейчас, учитывая работу над Mirrors Edge 2 и Star Wars: Battlefront, посмотрим. Поверьте мне, команда разработчиков Bad Company не забыта, сейчас они просто в длительном отпуске, но они вернутся».
Bad Company полюбилась многим, и, конечно, не последнюю роль сыграла весёлая и противоречивая военная атмосфера, которая в первый раз появилась в крупном проекте студии. Так что DICE, надеемся, не будет откладывать работы над следующей частью в долгий ящик, и в очередной раз даст насладиться (помимо мультиплеера, конечно же) уморительными событиями, происходящими в «плохом» батальоне.

В беседе с журналистами на проходящем в Австралии мероприятии Густавсон отметил, что продолжение ответвления основной франшизы обязательно будет, однако, из-за большого наплыва проектов EA это случится не в ближайшее время:
«Когда дело дошло до разработки Bad Company, у нас была огромная свобода творчества…и я, конечно же, хочу увидеть его снова. Будет ли это сейчас, учитывая работу над Mirrors Edge 2 и Star Wars: Battlefront, посмотрим. Поверьте мне, команда разработчиков Bad Company не забыта, сейчас они просто в длительном отпуске, но они вернутся».
Bad Company полюбилась многим, и, конечно, не последнюю роль сыграла весёлая и противоречивая военная атмосфера, которая в первый раз появилась в крупном проекте студии. Так что DICE, надеемся, не будет откладывать работы над следующей частью в долгий ящик, и в очередной раз даст насладиться (помимо мультиплеера, конечно же) уморительными событиями, происходящими в «плохом» батальоне.

Red Army | Microsoft тестирует средство вещания видеоигр | 03.10.2013
По информации источников, близких к происходящему, компания Microsoft продемонстрировала сервис вещания видеоигр на игре Halo 4, которая работала на Xbox 360, и посредством облачного сервиса передавалась на Windows PC и Windows Phone Lumia 520. При этом, как утверждает источник, игра работала плавно с задержками на смартфоне на уровне 45 мс.
Для своей работы сервис требует непроизводительный ПК или телефон на базе Windows, которые используют специальные средства для подключения к ним контроллера Xbox. В настоящее время компания не придумала название для нового сервиса, равно как и не было официального анонса технологии, была лишь проведена демонстрация работы на внутренней конференции Microsoft.
Новый сервис должен стать ответом Microsoft на предложения Sony Gaikai, которое обеспечит работу видеоигр для PS3 на новой консоли. У Microsoft же есть готовая облачая платформа Azure, которую и использует компания для своих потоковых видеоигр.

Выпуск технологии также направлен на конкуренцию с SteamOS от Valve, которая также позволит как запускать видеоигры на ПК, так и воспроизводить их из облака. Всё это делает Valve полностью независимой компанией, конкурирующей с другими производителями игровых систем.
По данным Gamespot, старший директор по управлению продуктами компания и планированию Microsoft Альберт Пенелло подтвердил, что платформа Windows Azure может быть использована для создания обратной совместимости Xbox One с приставкой нынешнего поколения, правда, для стабильной работы такой системы потребуется дополнительное время на разработку.
Примечательно, что раньше компания утверждала, что обратная совместимость Xbox One с Xbox 360 не входит в сферу интересов Microsoft.
Для своей работы сервис требует непроизводительный ПК или телефон на базе Windows, которые используют специальные средства для подключения к ним контроллера Xbox. В настоящее время компания не придумала название для нового сервиса, равно как и не было официального анонса технологии, была лишь проведена демонстрация работы на внутренней конференции Microsoft.
Новый сервис должен стать ответом Microsoft на предложения Sony Gaikai, которое обеспечит работу видеоигр для PS3 на новой консоли. У Microsoft же есть готовая облачая платформа Azure, которую и использует компания для своих потоковых видеоигр.

Выпуск технологии также направлен на конкуренцию с SteamOS от Valve, которая также позволит как запускать видеоигры на ПК, так и воспроизводить их из облака. Всё это делает Valve полностью независимой компанией, конкурирующей с другими производителями игровых систем.
По данным Gamespot, старший директор по управлению продуктами компания и планированию Microsoft Альберт Пенелло подтвердил, что платформа Windows Azure может быть использована для создания обратной совместимости Xbox One с приставкой нынешнего поколения, правда, для стабильной работы такой системы потребуется дополнительное время на разработку.
Примечательно, что раньше компания утверждала, что обратная совместимость Xbox One с Xbox 360 не входит в сферу интересов Microsoft.

Red Army | Посетители «ИгроМира» смогут поиграть в демоверсию Command & Conquer | 03.10.2013
На выставке интерактивных развлечений «ИгроМир 2013», которая пройдет уже на этой неделе, компания Electronic Arts впервые предоставит всем желающим лично опробовать демоверсию новой игры знаменитой серии стратегий в реальном времени Command & Conquer.

(Auto resize: 405x720px, jpeg)
Ранее новейший проект студии Victory Games уже демонстрировался публике — на E3 2013 был представлен трейлер игрового процесса, а в рамках Gamescom 2013 разработчики провели «живой» показ соревновательного матча 1х1 и рассказали о сюжетных кампаниях. Однако в «играбельном» виде стратегия будет доступна впервые, причем российских игроков наверняка обрадует тот факт, что демо будет полностью переведено на русский язык.
Поиграть в Command & Conquer можно будет в зале 4, на стенде «Навигатор игрового мира». Посетителям будет доступен лишь один режим — «игрок против компьютера», в котором можно будет выбрать любую из трех сторон: Азиатско-Тихоокеанский альянс (APA), Всемирная освободительная армия (GLA) или Европейский союз (EU).
Command & Conquer, создаваемая на базе Frostbite 3, будет выпущена в этом году в виде бесплатного сетевого сервиса эксклюзивно для платформы Origin и впервые в серии предложит игрокам загружаемый контент. На официальном сайте проекта можно оставить заявку на участие в бета-тестировании, которое начнется уже совсем скоро.
«ИгроМир 2013» пройдет в первом павильоне выставочного комплекса «Крокус Экспо» с 3 по 6 октября. В четверг состоится бизнес-день для разработчиков и представителей прессы, а с пятницы по воскресенье мероприятие будет открыто для всех желающих.

(Auto resize: 405x720px, jpeg)
Ранее новейший проект студии Victory Games уже демонстрировался публике — на E3 2013 был представлен трейлер игрового процесса, а в рамках Gamescom 2013 разработчики провели «живой» показ соревновательного матча 1х1 и рассказали о сюжетных кампаниях. Однако в «играбельном» виде стратегия будет доступна впервые, причем российских игроков наверняка обрадует тот факт, что демо будет полностью переведено на русский язык.
Поиграть в Command & Conquer можно будет в зале 4, на стенде «Навигатор игрового мира». Посетителям будет доступен лишь один режим — «игрок против компьютера», в котором можно будет выбрать любую из трех сторон: Азиатско-Тихоокеанский альянс (APA), Всемирная освободительная армия (GLA) или Европейский союз (EU).
Command & Conquer, создаваемая на базе Frostbite 3, будет выпущена в этом году в виде бесплатного сетевого сервиса эксклюзивно для платформы Origin и впервые в серии предложит игрокам загружаемый контент. На официальном сайте проекта можно оставить заявку на участие в бета-тестировании, которое начнется уже совсем скоро.
«ИгроМир 2013» пройдет в первом павильоне выставочного комплекса «Крокус Экспо» с 3 по 6 октября. В четверг состоится бизнес-день для разработчиков и представителей прессы, а с пятницы по воскресенье мероприятие будет открыто для всех желающих.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































