Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03
04 05 06 07 08 09 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
             
Видеоигры заняли важное место в программе LIFE Университета Айовы, цель которой — сделать спорт популярным среди пожилых людей. В своей работе сотрудники университета столкнулись с тем, что пожилые люди боятся физических упражнений. Они считают, что уже слишком стары для спорта и что у них слабое здоровье, чтобы полноценно делать упражнения.

Тогда организаторы программы добавили в нее спортивные игры вроде симуляторов тенниса или боулинга. Результат превзошел все ожидания. Играя вместе друг с другом, участники программы становились более раскрепощенными, после чего у них намного легче получалось перейти к обычным упражнениям. Еще один позитивный эффект, отмеченный учеными — игры отлично тренируют разум, развивают память и реакцию.

Программа LIFE рассчитана на жителей небольших американских городов, где нет полноценного фитнес-центра. На протяжении восьми недель тренеры учат пожилых людей правильно делать спортивные упражнения, а также учат их пользоваться игровыми системами.
 
0
Представители студии DICE сообщили о добавлении режима Obliteration в бета-версию шутера Battlefield 4. Мультиплеер игры тестируется с 1 октября, а первоначально доступными режимами были Conquest и Domination.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/10/10/767608/Battlefield-4-Paracel-Storm-3_0.jpg

В Obliteration в случайном месте на карте появляется бомба. Команда, которая получит взрывчатку, должна установить и детонировать её на одном из трех объектов вражеской базы. Матч продолжается до тех пор, пока одна из команд не взорвет все три цели противника. Как только одну бомбу детонируют, на местности сразу появляется следующая.
Данный вид состязаний может закончиться как очень быстро, так и превратиться в ожесточенную борьбу, в которой преимущество постоянно переходит от одной стороны к другой. Успех в Obliteration в значительной степени зависит от сплоченности команды и адекватной коммуникации между игроками. Чтобы матчи Obliteration не слишком затягивались, предусмотрено ограничение по времени.
Battlefield 4 выйдет с 10 картами и 7 режимами мультиплеера. Релиз шутера на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 1 ноября 2013 года. Xbox One-версия выйдет 22 ноября, а для PlayStation 4 игру можно будет купить с 29 ноября.
 
0
Как и обещали ранее, для бета-версии Battlefield 4 DICE выпустили второе обновление, основной целью которого является исправление некоторых проблем с вылетами игры и падением производительности. Вот основные изменения в игре, заявленные разработчиками после обновления (от 10 октября):
Два исправления, связанные с долгой/бесконечной загрузкой уровней;
Различные улучшения производительности на компьютерах с 4- и 6-ядерными процессорами;
Исправлен вылет игры после загрузки уровня на двухъядерных процессорах;
Исправлены вылеты при использовании видеокарт с поддержкой DirectX10;
Различные улучшения стабильности;
Другие исправления ошибок, связанных с вылетом игры.
После запуска клиент Origin автоматически обновит игру до последней версии. Как известно, большинство проблем с Battlefield 4 Beta было у пользователей операционной системы Windows 7, поэтому разработчики и решили выпустить ещё один патч, призванный устранить эти ошибки. Так что было бы интересно узнать, повлияло ли как-нибудь последнее обновление на производительность игры? Также своим мнением по этому вопросу можно поделиться и непосредственно с разработчиками в отдельно созданной ветке Battlelog’а.
 
1
Mantle — это новый API от компании AMD, который стоит рядом с такими API как OpenGL и DirectX, являясь альтернативой им. В теории он может предложить намного более быструю работу и более прямой доступ к «железу» карты.

С учётом того, что AMD имеет отношение к двум самым популярным консолям будущего, PlayStation 4 и Xbox One, среда Mantle должна оказать крайне позитивное влияние на производительность PC игр. Это предположение основано на прямом родстве современных видеокарт AMD с приставками и их графическими API.

Наши коллеги из Fudzilla пообщались с людьми, близкими к данной теме, как из EA/ DICE, так и из AMD, и выяснили, что, по мнению обеих компаний, при использовании Mantle в BF4 производительность игры значительно возрастёт.

http://nvworld.ru/files/news/bf4-on-mantle-faster-dx/amd-mantle.png

Разработчик и издатель игры сообщили, что уже готовят патч для использования в игре Mantle, который выйдет в свет в декабре этого года. Компания AMD на 11 ноября готовит саммит, и не удивительно, если в этот день мы узнаем много нового об этом API. Сейчас же взгляд разработчиков видеоигр прикован к новому API, поскольку он может стать крупнейшим изменением в видеоиграх на PC за более чем 10 лет.

С другой стороны, не стоит забывать, что Mantle идёт в разрез с подходом к видеоиграм Microsoft, которая многие годы продвигает собственный DirectX 11, ставший стандартом для игр на PC.
 
0

• • •

Страницы:  1 ... 167  168  169  170  171 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Último post: Eric Rowan
Quadro: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Último post: rom.233.6
Quadro: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Último post: F@$T
Quadro: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Último post: ☭ RideTheWind ☭
Quadro: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Último post: BoB_BoBbI4
Quadro: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 07.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 04.07.2014
1:0

sem votações activas

mostrar votações

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.23 MB