|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | DayZ отложен на неопределенный срок | 11.01.2013
Релиз игры DayZ от создателей одноименного мода к Arma 2 перенесен на неопределенный срок (выход должен был состояться до конца 2012 года). Об этом объявил глава проекта Дин Холл (Dean Hall) в официальном блоге проекта, написав следующее: «Вместо того, чтобы немного улучшить, перепаковать и продавать наш мод, мы решили переделать движок и создать игру нашей мечты».

Он не смог назвать новую дату релиза, но добавил, что в ближайшее время Bohemia Interactive планирует начать закрытое тестирование обновленной архитектуры, в котором примут участие от 500 до 1000 человек. По его итогам студия и назначит новую дату выхода проекта.

В игре планируется серьезно переработать интерфейс, систему вещей и вещмешков. Разработчики обещают сделать его более интуитивным: инвентарь обзаведется «куклой» на манер RPG, которая сделает работу с предметами более удобной. Также в новой DayZ должна появиться система изнашивания вещей, эпидемии (например, передача микробов через зараженные вещи), батарейки и более реалистичные поломки. К примеру, если вам захочется снять с противника прибор ночного видения, то лучше не стрелять ему в голову, чтобы не поломать ценный предмет.

Bohemia Interactive продолжает работу над обновлением интерьеров и текстур, а также созданием карты Черноруссии, несмотря на то, что работа с последней затруднена. Дело в том, что ведущий разработчик карты Иван Бухта (Ivan Buchta) и его коллега Мартин Пезлар (Martin Pezlar), до сих пор томятся в греческой тюрьме по нелепому обвинению в шпионаже. Но даже в таком положении они помогают разработке DayZ, передавая свои предложения и замечания через письма.

Он не смог назвать новую дату релиза, но добавил, что в ближайшее время Bohemia Interactive планирует начать закрытое тестирование обновленной архитектуры, в котором примут участие от 500 до 1000 человек. По его итогам студия и назначит новую дату выхода проекта.

В игре планируется серьезно переработать интерфейс, систему вещей и вещмешков. Разработчики обещают сделать его более интуитивным: инвентарь обзаведется «куклой» на манер RPG, которая сделает работу с предметами более удобной. Также в новой DayZ должна появиться система изнашивания вещей, эпидемии (например, передача микробов через зараженные вещи), батарейки и более реалистичные поломки. К примеру, если вам захочется снять с противника прибор ночного видения, то лучше не стрелять ему в голову, чтобы не поломать ценный предмет.

Bohemia Interactive продолжает работу над обновлением интерьеров и текстур, а также созданием карты Черноруссии, несмотря на то, что работа с последней затруднена. Дело в том, что ведущий разработчик карты Иван Бухта (Ivan Buchta) и его коллега Мартин Пезлар (Martin Pezlar), до сих пор томятся в греческой тюрьме по нелепому обвинению в шпионаже. Но даже в таком положении они помогают разработке DayZ, передавая свои предложения и замечания через письма.
Вы не вошли в систему!
• зарегистрируйтесь
• войдите в систему

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 10:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 05:42






































